第201章:混沌世界(2 / 2)

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其实通难度的混沌界,并是真正混沌世,只有度继续升,才为玩家示出真的混沌界。

真正的沌世界中,并会出现有混沌物诞生,与光距离半都相等这种情,而是机分布

相对来,距离源越远,混沌的度就越,那么生出混生物的率就越,靠近话也会生,只数量不而已。

但虽然量不多也仍然在,这意味着群混沌物,更可能成这一轮跑中的军。

高难度混沌生随机出,而玩必定刷在距离源最远地方,以说天就落后人许多。

而这普通难,一开不会四刷出混生物,是随着家距离进刷新,只是索的运气是很好,直接撞了一只刷出来混沌生

建并没撤退的头,此他也吃几个光,就力而言天比这种诞生的沌生物,所以什么要逃跑?跑的应是对面对。

沌生物有一定慧的,是索建他也没到哪去,没有到掉头就的地步,因此双便战在起。

和混沌物那诡的诞生式一样,相比起来的巨来说,们的战方式也得截然同。

两只抱敌意的沌生物,.uuknsh&#46m像索建样和对相遇以,并不像巨兽要啃咬打,而互相挤,挤压结果有持、获和败退种。

然比起建来说迟了一,但葛度之后遇到了人,毕随着越靠近光,混沌物之间遇的概就越大,光源太已经无隐蔽了。

在开与敌人战后,违的系提示又现了,导玩家何进行沌生物间的战,不得说确实较奇特。

观众兴致勃的看了天解说,以及葛度那水战斗技,终于个观众如恍然悟般说:“这就是猴《帝国争》吗?”

国战争》是这个界的一著名系游戏,代奠定整部系的游戏调,主会源源断的生士兵,然有一上限,后将士派出去击或占

生物指的战斗此类似,只不过兵的概被替换混沌点,当与其混沌生战斗的候,混点便被在双方搏杀当

点的总是固定,比如戏刚刚始的时,葛昭的中枢沌点上就是100,当吞噬了些光点,上限经变得了一些。

等与人开始手的时,两只沌生物躯体就缠绕在起,那黑雾般躯体也有什么表,直就互相合起来,而决定体控制的便是沌点。

混沌生内部有谓的“脉”,“经脉”可以自设计调的,等敌人战时,这混沌经便成为沌点移的道路。

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