第202章:大鱼吃小鱼(1 / 2)

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“更《帝国争》了,”观众弹幕忍住吐槽,“还么大经小经脉,不就是《帝国战》里面官道、路什么么。”

下一条幕补充:“死脉就是《帝国战》里的脉,专放在险之地上,作为守的屏障。”

觉得更确一点,应该《帝国争6:际战争》,整个局就是三维存的。”

葛昭度第一次触混沌物的战,所以以给他计经脉线的时,结果一上手试图搞操作。

不是需经脉才通行混点么?把经脉缩减成条,然在那里上死经作为屏,对方就打不来了吗?

这个法听起很美好,可十几后葛昭就遗憾发现,极工作早就预到这一,提前出了防

沌生物经脉有排泄交作用,据玩家前拥有混沌点上限,少要有5条经脉口,才保证混生物的陈代谢。”

度面色些难看,一字一念着游提示,那间视弹幕便一片欢笑语,极工作早有预啊。

就没办了,葛度只能排了五出口,是敌人能突破己防线入口,是自己攻敌人出口。

接下来操作也为类似《帝国战》,混点就是己的士,葛昭必须根前线的“战况”调配混点。

沌中枢源源不产生混点,相于不断提供士,只是个混沌枢都有沌点上,达到限便不生产。

目前游才刚刚局,所葛昭度有一个沌中枢,但随着戏进程展,他以用点塑造新混沌中,乃至沌大脑。

早期需要操一个个沌中枢混沌点配,但着玩家操控混点增加,这种情必然不能持久。

那时就真的大兵团控,将令下达混沌中,由混中枢去挥分配沌点,然如果家想要操的话不是不

就要看个玩家术了,这恰恰葛昭度擅长的容,他擅长的动作类戏,但对这种略类却当熟悉,是他过看家立的本钱。

战斗候葛昭无法知对面有少混沌,但是戏给出其他方,可以侧面进判断,就是亮

我双方沌点开交战的候,交区域就出现光,光亮度越高明战斗激烈。

葛昭度然无法算敌方沌点多,但自投入多混沌点知道的,在通过度对比,便可以测出地大致投了多少沌点。

这也是昭度选了普通度的原,如果选择最单的难,那么戏提示还会给对方混点的估数量。

当己方沌点杀穿对方防线时,敌混沌生如果没成功逃,便会吞噬为方的养

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