第四百四十三章 友好度的触发设定(1 / 2)

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精灵人们按要求原返回,往山窟静静待

口的位,很快只剩下邪和妮两人。

看着眼的五条路口,邪心中常清楚,一旦正前行,下来他面临更的岔路,每一个择都将系到最所到的置。

要命的,他根不知道条路才正确的道,可一路通神族设的山腹牢门口,寻找到灵王后线索。

现在询妮雅也用了,已经把有知道情况全讲述出,但却有什么用的情可供参,接下一切都靠自己探索。

“妮雅,一会儿后面和保持五距离,果我碰危险,立即逃,不用救我。”莫邪正行动前,特意的嘱道。

他很清,一旦入山腹,随时能会遇巡逻的族守卫,以他们实力,己和妮都无法面进行抗。

妮雅身,一旦掉就会复存在,对于以的任务响实在太关键,无论何也要保证她安全。

“恩公人,您是个好。”妮站在他后,听他的安,顿时常的激

叮……系统:恭喜玩莫伤心,精灵妮与您的好度上100!

忽然,莫邪讶的发,他和雅的头,几乎时跳出个绿色+100数字,结合跳的系统示,更让他感莫名其

是怎么事,妮,我和什么时可以增友好度?”莫疑惑的道。

从碰见个精灵女,一到山窟级和丛冒险,人相处时间不短也不长,可来没有现过这增加友度的情……

秘的友度,到是怎么现的?

根据莫已经了的游戏料来看,所谓的好度是玩家们虚拟世中,经一些特的情况,触发了某位的在联系,从而根两人之发生的些事情,可能会加或者少友好

玩家和间的友度增加一定的度,双甚至可结成一特殊的约,让玩家做很多意不到的情……

总之,好度越,玩家好处将更多,是可以定的事

,想要加友好可不是么简单设定,先必须触发一特殊的础设定,才能够式打开家们与间的私感情,后根据方的互,慢慢升友好数值。

否则,怕玩家对一个怎么友,或者意帮助名做任事情,无法增哪怕一友好值。

这就说,两之间,先要开友好度统,而和妮雅,以前从就没有启过这环节,在却毫知情的系统打了……

“恩公人,当愿意帮们救助后殿下,并付诸际行动时候,雅就已非常感您了。”妮雅答所问的道。

“哦,原如此……”莫邪忽然间然大悟,明白了统的相设定。

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