先来个列表,顺序是t0,t0.5,t1,t1.5,t2,t2.5和t3——这里暂时不聊军装。
战士:勇气/英勇/力量/辩护者/愤怒/征服者/无畏
圣骑士:光铸/魂铸/秩序之源/思考者/审判/复仇者/救赎
盗贼:迅影/暗幕/夜幕杀手/狂妄者/血牙/死亡执行者/骨镰
牧师:虔诚/坚贞/预言/忏悔者/卓越/神谕者/预言
法师:博学者/巫师/奥术师/幻术师/灵风/神秘/霜火
术士:鬼雾/死雾/恶魔之心/恶魔师/复仇/厄运制造者/瘟疫之心
猎人:驭兽者/兽王/巨兽追猎者/捕猎者/巨龙追猎者/攻击者/地穴追猎者
德鲁伊:野性之心/狂野之心/塞纳里奥/占卜师/怒风/起源/梦游者
萨满祭司:元素/五雷/大地之怒/预言者/无尽风暴/风暴召唤者/碎地者
由于t0并没有限定职业,连套装属性都十分模棱两可(里的d3套装虽然也没有限定职业,但通过套装属性里对某些职业专有技能的强化可以看出具体对应哪个职业),因此在早期频频引发血案——在那个逮到什么就用什么的时代几乎天天都能看到有人刷屏说某无良骑士走了战士的勇气衣服,又或者是某无良牧师走了法师的博学者帽子,再或者是某无良小德走了盗贼的迅影裤子等等——事实上关于天赋、工作装/伤害装一类的话题直到现在也层出不穷,毫无新意,并不是所有的玩家都能有一个开明的团队和亲友团的支持,并且也不是每一个玩家都那么自觉,因此造就了无数口水,这里就不再赘言了——这篇手记是想到哪里写到哪里,带有很强烈的个人主观色彩,随便看看,不要较真~
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战士的套装设计始终坚持贯彻的是威猛强悍和职业特点和厚重坚实的板甲特征,从英勇到无畏都是如此,事实证明穿着套装的战士总是能令他的队友感觉分外安心,这一点尤其体现在愤怒和无畏套上,搭配上盾牌更能体现出坦克“牢固”、“抗打”的性质——源质壁垒是很多战士的梦想,后来实在等不到源质壁垒就只好用tq出品的神圣其拉防御者取而代之,但后者那个八爪蜘蛛造型实在不怎么样——萨菲隆掉落的“死亡的面孔”大概是前最高端的防御系盾牌,但无奈过于高端,很多战士都来不及一窥芳踪就赶赴外域去了。
t2曾经全体改变过一次造型设计,很多人可能都已经记不起来没有改版之前的t2都是什么样子了,嗯……大概就是一些散件东拼西凑起来的样子,并没有什么很特别的造型。但在改版之后一下子都华丽了很多,当然也遭人诟病不少,比如愤怒套的头盔啦、审判套的头盔啦之类的。战士t2的“三刀片”外形设计——尤其是帽子——让其他职业笑了整整几个月后才逐渐适应,想象一下穿愤怒套拿大奎的侏儒战士跑起路来是什么样子~对,就是那个样子
无畏套的造型很威武,也是很多战士的心爱之物,基本上在前无畏套就等于是高级打工证明,无数战士辛辛苦苦参加得到了t3然后去g团赚补助,于是又引来关于补助的争吵,不过已经是过去时,今天就不讨论了~曾经在组队频道里常常看到类似信息:zg/fx/团开组!有t3套风剑强力t带队!机会难得速度带装备!然后这种团往往都组得十分快,因为大家一想:哗,t3风剑t耶~肯定是又快又顺的团——不过也常常发生这样的事:
“喂喂,有个zg团要贼,快来。”
“团长是谁呀?”
“不认识,不过说是有t3风剑t带队哦~”
“!快组我!”
“好!”
半小时后。
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