汗国的800重骑兵倾巢出动,在十几位玩家的带领下气势如虹,一路急冲。
重骑兵所采用的战马都不善于长途跋涉,而具备冲锋的爆发力。在这短短的一千米的距离下冲锋,能把重骑兵的巅峰力量发挥出来。虽然是一路仰攻,毕竟距离足够短,战马的疲态还未出现就完成了攻击。所以,此时汗国重骑兵如同一支黑色刀锋,劈砍向叔国的阵营。
在看到汗国重铠骑兵出营之后,叔队就开始缓缓后退,不过,叔国虽然退却,却没有任何溃败的迹象。他们以一种很古怪的姿态,每一匹战马前都有一名步兵牵引,以之字形向后缓缓后退。所以,当汗国骑兵到达1000米位置的时候,叔阵也不过是退后了300米左右。这个距离,战马冲锋转瞬就到,眼看着不远处叔国骑兵的马屁股,所有汗国士兵齐声呐喊,将胯下战马的速度提升到最高,再有十几个呼吸,双方就将杀在一起!
不过,就在汗国的骑兵穿过1100米位置之后,突然间,异变突生!
只见山坡的草地中,突然钻出一个个步兵,将藏在地下的一根根捆绑着木桩的绳索猛然绷直!
汗国的800重骑兵以百人为一排,连玩家在内一共九排,第一排首当其冲,不是被这些突然出现的半米高的绳索绊倒,就是被一头削尖的木桩刺入马腹或者击断马腿,顿时间就有一多半骑兵摔倒在地!
而第二排的重骑兵根本没有注意到前面突然出现的变化,他们只看到前面的骑兵突然摔倒,胯下战马停顿不住,不是撞上去就是直接再次被绊倒,摔成一团。重骑兵人马加铠甲,总重超过半吨,这个重量的战马,一旦高速奔跑,无论是撞击敌人还是自己摔倒,都是一场灾难。
前排士兵战马跌倒,后面的战马如果没有被绊倒,就会从前面的战马及士兵身上踏过去,被这种重量碾压,毫无疑问,人马均会被踩成肉泥。
所以,转瞬之间,汗国的前四排重骑兵就大部分倒地,连带大部分玩家,都被后边的战马踏为肉泥!
而后边的战马这时候想要减速也来不及了,躲过了前面的绊马索,刺马桩的骑兵,突然在前面发现三排深约两尺,宽一尺的“战壕”。
只是这些战壕不是作为步兵的掩体用的,而是针对骑兵的马腿设计的。三排战壕之间的距离计算非常精确,如果战马足够灵敏,跳过了第一条战壕,就会落入第二条战壕之中;倘若是这匹战马运气极佳,恰好避开了第二条战壕,那么,第三条战壕绝对无法避开!
半吨重的重骑兵,在高速奔跑中,别说两尺深的陷坑了,哪怕是一个十几公分的坑,一旦重心丧失,结果都是毁灭性的。
所以,当这800汗国重铠骑兵和十几名玩家穿过了原本叔国阵地位置后200米距离,还站立着的,不足三十了。
而这一切,只发生于十几秒的时间内。
这时候,山坡上的叔国骑兵,突然折回,依旧是以“之”字形折返骑行,恰好可以避开那提前挖好的陷坑位置。他们在不急不缓的骑行之中,不断用手中的长枪和大刀对摔倒于地上的汗国士兵或者玩家进行补刀。至于幸运地冲过了绊马索和陷马坑的三十多骑,则面临了对面藏于骑兵后面的500名弓箭手的箭雨倾泻。
500支雕翎箭从天而降是什么感觉?
反正我不想尝试。
“叮!请注意,本次骑兵冲阵我军重铠骑兵全军覆没,十七名将领被阵斩,敌方无损,全军士兵士气-8。”
当叔国的阵营重新在距离汗国1000米的位置上列阵之后,春水君和项鸿煊还没能接受这样一个事实:
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