明天,也就是月号正式入。
今天票数达到。
两者合一,所以今天三更。
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死亡碎步,是将自己小跳的力量完全进行最大程度的利用。每一次的移动都将不光是你本来的力量,而是将你这次用的力量和上次用的力量进行叠加的总合。。。
以影灭为例子,他退第一步的时候,影灭使用了分的力量,所以移动速度是。如果小跳代表的是,那他第一步的移动速度就是。
这个时候影灭退第二步的时候,移动速度已经是了,影灭在使用分的力量,就是,加上小跳的那点,影灭第二步的时候,移动速度就是!
第三步影灭还是使用十分的力量的话,那就是说,他在本来移动速度的基础上再增加点移动速度,和小跳增加的点增幅,第三步的时候,移动速度就是!
可以说,如果能够一直延续下去,速度将会超过光。。。
当然,理论上可以超过光并不代表现实里就能超过光。
首先,移动速度方面,地面有时候会限制速度,比如在松软的土地上,和坚硬的水泥地上,移动速度是完全不一样的。。。
在天色方面也会有限制,白天和黑夜敢用的跑步速度也是不一样的。
其次,就是死亡碎步对控制力的要求非常高,游戏中虽然不会因为扭到脚而受伤,肿痛,但是如果没有很强的控制力,那就会在移动中出现摔倒的可能性。就算不摔倒也会似是而非,反而还不如普通跑步。
总之死亡碎步的控制堪比用柔软的线去穿过细小的针孔。这样的精细控制下,还不能出现错误,如果出现……
就好像多米诺骨牌一样,一张倒,全部倒。。。一次失误,速度将会直接性的降低下来。
还有就是精神力。这种精细的控制下,对心神的消耗是巨大的,精神不能集中的话,控制力再强也会出现失误,巧妇难为无米之炊嘛。
就是因为以上原因,哪怕是会用死亡碎步的高手,不到逼不得已,也是不会用的。
最后就是敏捷。。。敏捷是一切的基石,敏捷不够的情况下,以上皆有,也是无法做到死亡碎步的。
就好像穷人也许一辈子都不能赚够,但是富翁随便做一项投资都能赚取上千万一样,这就是资本的缘故。
敏捷就是这个资本,死亡碎步就是钱数。
当然,就算拥有如此之高的难度,死亡碎步的实用性还是毋庸置疑的。
毕竟不是什么时候,技能都是蓄势待发,等着你来用的。。。
蛇微微张开嘴巴……对方怎么和吃了过期春·药似的,速度越来越快,离自己越来越远了?
带着一丝恼意,蛇给自己加了一个加速技能。
影灭感觉到,那本来离开喉结的凉意又重新出现。
娘的,这样下去不行,也许再过步,自己的速度将保证能够脱离险境,但是对方现在速度猛增,恐怕步之内,那绿油油的鬼火必定触及到自己的喉咙。。。
大意了啊,影灭摇头。要是早有准备,就可以用聚光移动离开了。
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