第615章 公平(1 / 2)

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中国游戏市就是太端了,pk网游不打架至说连pve装都凑不,和谐网游你打压根没人陪打,最就是在统的竞场小打闹一下,最多就5v5,不要说千人的战了,能就是100的帮会都没加会体会。

pve网游受于平衡因素影,本身不可能大规模战,单的时候一点点业劣势很容易过装备操作补来的,人要是多,装和操作平以平,两边差不多,一点点优势得到弥补,就会被人数基无限放,同条下就是不过。

pvp游,不给玩家少刷怪时间,为大家去刷怪级搞装去了,来打架

这个度,大家把不好吗

搞笑,戏公司真想弄,这是常简单一件事,但人家什么要来把握

戏公司说,一网游要成什么,主动根本不自己身,关键于自己争取到玩家群、特别潜在消群体想他做成么样。

“某半国家”网游,主要目用户是们本国家啊,家天天肥皂剧,并且他开疆无、丢土忧这么年过来,谁喜天天打杀杀

土网游,除了某用户人上有绝优势的营商可做这种谐网游意以外,其他的发商的要消费体就是些白领,一天就晚上这四个小能上线,谁乐意

要的是简单白,系越简单好、操越少越,所有备基础性都是定的并直接系商店买。区别就强化、石、附什么的,闭着眼往上点钱就是,反正备升上了就开打架。的就是接过去、要的就虐人、的就是

因为系简单平度相当调整,有职业是有用。不存说谁花钱爽不

了,用人数限了。

做pve和pvp成份均的网游,需要有够多的家,需铺天盖的宣传广告。

天下出之前,游这么,分来去,大的用户量都是限的,必须得侧重。定会有牲。

家基数过重要,所以“会”这东西就生了,家有人,能给游公司带消费,反过来,游戏公肯定也给人家“回报”

“返”和“成”是方面,一方面是游戏的资源。

前者肯定会的,后有没有不好说,看游公司态和这个会的实,反正起码在面上不有。

游公司大公会。双方实上是互共赢,通玩家

也一样吃亏,为这游要是不。土豪家少,般人就再怎么命挖矿砖、单副本刷吐血装都不可好,连怪都虐了,这戏还玩干嘛

且真要的话,际上pvp网游面生活家的日还更好

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