第53章 平手?(1 / 2)

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全场一波先的是魔的刺客,然后过十几秒,是正的刺客法师。

双方战本来就近地图心,离教阵地近,本魔教就优,而刺客本1级就以点出速的“雪无痕”,即使绕后也样可以在正道师之前到战场。

第一的魔教客想要近破口必须绕个大圈能躲开测陷阱。

但是在,魔的刺客接光明大从输后面一绕到了场后排。优哉游得点出身,即使苗疆想探测告支援而的同伴觉,也时已晚。

后排是一阵光点,道支援来的法怎么可躲过清刺客大的堵截?

后排道的支大军不被杀回,正道援。

海没有后面,要侠岚活出来,保护法向前,客出手绝对不这么简

依然是道菩提魔教侠互相牵,双方都打不谁,但谁都不乱动。

但是魔第二波的菩提输出已赶到战

直接不前线的肉之战,直奔两支援。

正道的出在没援军的况下已疲态。

人数上能正道的其实不会很

,战斗就不一了!

国工程F。W。兰彻斯曾经提了一个于描述战双方力变化系的微方程组,该方程被称为彻斯特律。

一定律含义是:在单兵战能力当的情下,总斗力比=人数值的平

科技水的提升,这一方已经不合大多的现代争。

是,《下》游,是冷器时代!

此时得最火的正魔军输出,人数上开始双基本持,但是道有侠赶到支

时,随魔教输的不断援,人的天平断倒向教,我你多10%,我斗力就你强21%。

这种情下,差会越拉大,滚球一样终魔教将蚕食正道。

“菩提收,由队开始,大家往……撤!”云海出了最奈的决

唯一的择,不等正道活的侠帮援军航赶到,正面几要全军退,没再战之

队伍的妈一早已经把敌给了,指挥出撤退命令后有20,陆明经倒在一个雷的雷掌下。

次在后集结,往战场,战线已推进到正道门小道路不到200米的方。

时指挥是简简单说了句,对貌似也心再战,双方各拉开阵常规打对冲了波。几来回下双方互损伤,都不是么大战,战线也渐向拜方压。竟复活近,支快。

明的声是拿到6000,任务就做完,双方大多数都已经上了“天死亡数过多,本日内望减半”和“5钟内死次数过,接下5分钟声望为0”的惩

无意。

双方罢

“(天下)国区云城——海潮升:我心服服。”

“(云)苍月:承让,们的人挂了灯们的人想打,们复活更近,活支援前我们劣势,一战,平手吧。”

虽没办完全看整个战,但是从交火那些人眼神中可以看来,一始魔教散人绝多数都心灰意,没有心,只清风和狼的人持有充的战意。

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