子叶不满地瞅了它一眼,“那我不去了。”
小豆芽跟在她身后急着拍翅膀,“喂喂,不要这样嘛。”
子叶装作不理会它,一直往前走,走到门前,忽地转身反手将它抄在怀里,“小混蛋,学习去。”
出到阳台,子叶让它趴在桌子上玩玩儿,自己打开光脑,整理从装配区得到的资料。小豆芽收集的数据是机甲的基础,子叶在基础数据上进行丰富,很快就能把整架机甲了解通透。
综合各款机甲的优势和不足,她列出一个表格,定位自己想要的机甲。市面上的机甲品种虽然多,但走的都是集团化路线,优势明显,劣势也明显。
子叶不依附于势力,对自己喜欢的机甲也很明确。她喜欢重型装备,喜欢强大的正面装甲,尤其喜欢能够像一股不可抗拒的钢铁洪流一样冲进任何战场,闪电般解决敌人的机甲。
要做到这些,首先要速度。
战场上,速度是决定能否取胜的主要因素之一。
子叶边想边列表格,把自己的要求都填进去。
她在第一要务栏中填速度,并在下拉细节格中标明想要的跃迁、巡航速度区间。第二,火力。子叶一直觉得,上了战场,损伤肯定是不可避免的
,除非能在最快的速度内解决敌人,否则,再强的装甲都是徒劳。于是,她把装甲扔到不太重要栏,把火力扔到至关重要栏。在下拉细节菜单中加入理想的炮弹射程。
把所有重要因素都列齐了,子叶把光脑屏幕转到小豆芽面前:“你看看。”
小豆芽略一琢磨:“总体来看,还行。可以参考突击型、弯刀型、末日型等几个重型机甲。不过,你火力的射程有点悬,要用最快的速度射出去,必然要牺牲射程,20k有点难度。就算你射程与速度同时达到了,达到时还能剩下百分之几的火力?”
“还有,装甲虽然不重要,但也不能太弱,否则还没冲到敌人身边,被人一炮打穿,就没戏了。”
子叶打开在银符做的模拟机甲系统,将能达到的最大能量值及机甲容量输入系统中,再将自己认为最重要的速度、火力输入进入,一看,能量和容量所剩无几。她叹了口气,着手调整各项数值的比例,它们调整到一个相对合理的幅度。
小豆芽瞅了两眼,直接用平衡系数分析,三秒钟就得出最佳平衡点,点击,发送到她的光脑。
子叶不由得感到一阵汗颜。
她一个学了十几年的人类,U 还比不上一个光脑。小豆芽装作没看到她的冷汗,拍着小翅膀晃到她面前,“我说子叶同学,你最近心态很失衡。”
以前在银符星,她所做的机甲虽然简单,却很精悍,因为要思考的东西少,所以做出来的也平衡。现在,她一心想变强,想威震八方,这一点,在制作理念上明显地表现了出来。但是,这是一个此消彼长的过程,最终还是要回到原点。
子叶扔下东西,跑去洗了个冷水澡。
14°的天气,水冷得她直哆嗦,澡洗完了,人也清醒了。她重新开了光脑,打开乌鸦型的蓝图。
乌鸦型是她最早的机甲,当时什么也不懂,就是想着自己做出一架来。没有考虑装甲的厚度,也没有考虑附甲结构,就连材料,也是用最现成的。可乌鸦型却成了银符星最广泛使用的机甲之一。
子叶
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