跑!这是刘协脑海里的第一个念头,他连忙爬起身往门口跑去,期间还转过头来看着刚才“艾雅琪”所进的“房间”,哪里有什么房间,根本就是墙壁!光秃秃的墙壁,而“艾雅琪”也早就消失不见了,只有....躺在地上已经变成了尸体的艾雅琪。
刘协被吓得差点就要尿裤子了,猛的冲到门前用尽全力拉着门闩,却还是怎么都拉不开,怎么回事?自己明明花费了20张魂牌啊,不可能这么快效果就消失了啊。难道说........刘协惊恐的看着面前这扇门....哪里还是什么门,根本就是一个狰狞的厉鬼在死死的盯着他,怪不得门一直打不开,原来...根本就没有门!
“啊啊啊啊啊啊啊啊——”
撕心裂肺的惨叫声响起,很快就恢复了平静.......这一次的搜索队伍,团灭!
只是,真的就这样死在低难度的搜索当中了?难道难度的高低根本不是取决于魂牌的数量?
不知道过了多久,艾雅琪猛然惊醒,支撑起身体看着四周,这里是?转过头朝右边看去——居然是那群建筑!这,这是怎么回事?艾雅琪大脑完全一片空白,自己刚刚,不是已经被鬼给杀了吗?一阵声响传来,艾雅琪才发现身边还躺着两个人,这两个人自然就是也已经死去的王文杰和刘协,二人也完全不知道是怎么一回事,时间倒流了?
其实原因很简单,搜索难度的高低当然取决于魂牌的数量,只是存在着一个难度平衡,不管是鬼还是人,如果私自让难度变相提高幽冥船是绝对不会允许的,尤其是鬼,魂牌也好,幽冥船也好,都无法对其进行完全的束缚,所以经常在搜索中出现因为鬼的原因导致难度变相提高,这次的搜索就出现了这种情况,难度已经到了B级的程度了,甚至说接近A级了也不为过,幽冥船是绝对不会允许这种事情的发生,这就好比一个游戏,人类作为探索者,而鬼作为狩猎者,在一定程度上探索者就成为了弱者,而狩猎者就成了强者,而作为强者的鬼还将难度大幅度提高就导致游戏失去了意义,一场低难度的游戏因为强者本身的能力而导致难度变相提高,那么这场游戏完全成了必死之局,这样的话结果只有一个——重新开局!这也是规则之一!
重新开局有两个好处,第一就是难度提高以后死去的人得以复活,消耗的魂牌也会回来,第二就是这次的搜索绝对不会再出现第二次的难度提高,绝对不会,出现第一次幽冥船就会加大对鬼的限制,这一限制并不来源魂牌,而是直接来自幽冥船的限制,这一限制是没有时间限制的,一直会持续到游戏结束,所以某种意义上来说出现这种情况反而是件是好事!
当然难度的变化并不全部来源于鬼魂,有时候人本身也会导致难度的变化,则就是魂牌的消耗和对鬼的限制,如果搜索的人不停的消耗魂牌来束缚鬼的能力,那简直成了虐鬼,作为游戏中担任狩猎的鬼魂,如果无限制的被人类施加限制那这场游戏等于没有任何的难度,大家可以不停的束缚鬼,只要魂牌够,而一场搜索下来最多不会超过一天,只要搜索人员有着足够的魂牌那就真的成了玩游戏了!所以利用魂牌来束缚鬼的能力也是存在很大的缺陷的,第一,一次只能束缚鬼一种能力,直到这种限制解除才能再次施加束缚,期间对鬼的任何一种能力都无法进行限制,还有就是束缚递减, .nsh. 就是对鬼的某种能力不断的限制,就会导致束缚的效果和时间越来越低,越来越短,除非加大限制时使用的魂牌数量,不过这样对魂牌的消耗会非常大,就算是老船员都很难承受得起!
这一点艾雅琪也从朴若轩那里听说过,只是没想到自己第一次搜索居然就遇到了这种情况,不过也正是因为这样自己才得以捡回一条命来,看来3人刚才都挂了,这次的搜索难度提升的还真不是一般的高啊,幸好还有重新开局这么一条规则,否则3人此时已经下真正的地狱了!
刚刚从鬼门关走了一趟,这下打死也没人敢再进那些建筑中去了,虽然消耗的魂牌也得以回来,但是魂牌再多也经不起鬼魂三番五次的进攻啊!
艾雅琪也不打算在进去一次了,先查看一下周围的情况吧,因为重新开始所以时间也是回到了当初3人走到这片草丛的时候,才过去了半个小时,时间还很充足,犯不着再去冒一次险。不过既然在这里出现了鬼,那就说明距离魂牌的位置很近了,暂时先去搜索别的地方,实在没什么发现再回来,这就是艾雅琪的打算。
虽然从登上这座岛开始就不可能存在绝对安全的地方,不过艾雅琪还是认为只要不进入这片建筑就不会遇到太大的麻烦,至少应该不会再出现刚才那种情况了!
于是3人迈开步子开始朝着另一个方向走去!
而就在3人刚刚离开的时候,在这群建筑中的一栋房子里,一个黑影一闪而过........
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