“总之,我们现在还有50个斥候在外活动,努力去找精灵和恶魔的踪迹。我倒是想多派点斥候,但那样的话主力部队的战斗力会有点弱,想想还是算了。两支主力部队都守在营寨里,没有在营寨附近放哨兵,都做好了随时被攻击的准备,虽然不知道为什么。。。。。。”
眼下的情况和颜瑾推测的差不多,精灵在知道恶魔有传送装置后回去守家了(X);恶魔则是如躲在暗处的毒蛇,伺机而动;自家的统帅守成有余进取不足,只是老老实实的听取了自己之前的安排建议。
在信息不足以及恶魔传送CD只剩4分28秒的情况下,颜瑾能做出的选择不多。
第一种选择很稳妥——保持现状。地精本就比恶魔人多,机动队遇袭时还强行打出了1:1的战损,因此虽然地精主力一分为二,但固守营寨还是绰绰有余的。恶魔去和精灵血拼最好,那样一来恶魔就彻底没机会夺回出入口了,拖下去会应为没有补给而饿死。即便恶魔强攻地精的编队2,哪怕攻下了营寨也必定损失惨重,同样也难以再有所作为。
第二种选择就比较激进——两支主力部队集合,寻找恶魔主力决一死战。当然,不是傻愣愣的硬碰硬。决战之前肯定要挑个好时间,比如恶魔刚刚发动完传送,不能马上传走的时候;还得挑个好地方,提前挖好坑、埋好陷阱,将敌人引诱至此;引诱过程中,还要言语挑衅,攻其心防。总之,天时地利人和都占齐了,再来一决高下。而由于恶魔马上能传送了,想要集合就得先化整为零、虚张声势,最后合零为整。
两个选择中,颜瑾倾向于第二种。
无疑,第二种选择中藏着很多风险。虽不至于说容错率为0,但任何一环出现问题都可能导致计划没法被很好的被实现。
但,方案一实在太拖沓了。恶魔既然采取了全图乱飞的战术,那补给一定带的够多,不说10天、8天不需要补给,3、5天还是可以坚持的。加上恶魔如果先打了精灵,说不定在精灵大营里还能掠夺到不少补给。虽说精灵最常规的军粮“光明露水”恶魔没法食用,但精灵好歹也会带一些生命能量球,这玩意儿是全种族都通用的。
恶魔即便没有补给也能抗很久,但颜瑾他们不行。
对于颜瑾个人而言,拖的越久,他的收益相当于越低。因为无论花几天打完,他的收益都是固定的。他原本觉得10个小时以内就能解决战斗,帮主许诺的经验书的奖励可谓大赚特赚;可要是花了5、6天,那在这资源空间里无所事事的颜瑾可就要亏了。
吝啬的地精可不会给出额外补偿。
更关键的是,地精的补给也有问题。编队1倒还好,背靠地精飞城,补给源源不断;可编队2占着恶魔大营,可没法直接从主空间获得补给。这样一来,编队1就得给编队2运补给,万一恶魔察觉了,进行拦截,那处境尴尬的可就是地精而非恶魔了。
颜瑾做出了决定。此时距离恶魔能传送只剩4分18秒,他抬起头,用最快的语气对统帅说:“我接下来的指令会有些匪夷所思,但没时间解释了,请直接按照我的建议下达命令。”
统帅愣了一下,还没来得及开口,颜瑾又哒哒哒说了下去:“两支主力都动起来,10人为一组,通讯员尽可能在不同的组里,全部散开。我不管你们去哪,就两个要求,第一,所有组都在彼此的视野之外,第二,两个小时零四分钟后到中点集合。”
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