刘舟也倾吐了一口气,看向指挥面板,等待着下一条指令的发布。
然而,令他诧异的是,将近十秒,面板上他所代表的那个点就那么孤零零的站在红色点的外围,密集的红点中央,武将东方在做全力的输出。
指令只有在队伍频道的四个大字!
“全力输出!”
红色的点仿佛被无形的力量束缚在了原‘々’陷阱的周围,受到攻击,走两步,再次被攻击,然后又往回走,像一个焦躁而来回踱步的人。
除了他之外,所有的人都在做全力的输出,刘舟注意到。
“疯了?Bg?”刘舟诧异的想到,如果不控制仇恨,先前所做的所有努力都要白费。
紧接着,他发现,无论队伍如何的输出,那几只怪就是无法迈出那个无形的怪圈。
仔细的看着ORD面板,呈交错十字分布的队伍位置,简明的交错布置,如同一道雷光在面前闪过,他懵了。
金锁符固定住怪的时候,队伍的成员位置不知在什么时候变换了,杨柳依依所在的位置和小雨妖娆的输出点组成一条对角线,王睿和原本的第三队强弓手组成另外一条对角线,怪物解除固定之后,无形中成为了两条对角线的交接点,仇恨的中央。
墨菲斯矩阵!
仇恨矩阵!
刘舟忽然明白了。
墨菲斯矩阵发明于第三虚拟世界开放的时候,又叫梦境矩阵,取意睡神墨菲斯,梦境掌控者的意思。也意味着一旦布置成功,就绝难自动破坏。可是,这正是对对角线交点位置实施无间断输出的经典指挥阵型,只要位于矩阵的对角线上,不论等级,不论攻击,都可以做全力输出。
最高的战绩便是曾被两个远程职业用来控制比自己等级高出十几级的bss,生生耗死。
矩阵的对角点上一定要是远程的输出,两边的攻击间隔半个技能冷却时间,输出相比较接近的情况下,最初的仇恨若分别是1和2,每一次攻击造成2的仇恨,不断的轮流累加下去,永远不会出现某一位置连续两次输出仇恨却还在其中一方身上。
怪物的移动距离被限死在了半个技能释放时间内,.uukshm犹如进入睡神的梦境,只要输出不出错误,怪物便会在梦境中直至死亡。
但是,墨菲斯矩阵的布置条件极其苛刻,除了天时——时机的把握,地利——环境能够施展的开,人和——绝对的队伍配合等三个条件之外,还要求被控制的怪物不能拥有人工智能,不会远程攻击,只会依据仇恨决定攻击目标。
时机把握不准,队伍打散掉,那么当仇恨激发,下一刻便是团灭。
地理环境无法展开队形,布置矩阵便成了笑话。
人员配合不够默契……前面就可以团灭了。
天时看指挥,而人和……刘舟暗暗的叹道,假如有王睿这样的指挥水准,即使队员差一点,还不是完成了布置。
同时针对四个怪物布置输出点的墨菲斯矩阵,即使拿到论坛上,这样的算计,这样的指挥,用来做教科书已经是绰绰有余了。而关键是在如此混乱的局势下完成这一切的布置,在灭顶的危机下,无声无息的化解,然后顺势布局。
一切,都是他在设计推动!
眼前的局势,分明已经成了绝杀,而落入梦境的四只怪已经逃不出去了,像是落入丝网的飞鸟,挣不挣扎,已经不影响结果了。
这,就是一个绝杀。
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