第205章:混沌狂潮(2 / 2)

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前面过游戏度越高,玩家出的时间越晚,且一定作为低混沌生出生,是三级沌生物别早已渭分明。

但即便是泾渭明的分线,也意味着法打破,否则就是“玩必须死”难度,怎么难得有破的方法。

此时昭度观到,与级混沌物有关怪异举,既是次雪崩的浩劫,同时也最高难玩家破的关键。

正当昭度又噬了一莲子,在考虑么修改己混沌分配时,突然脑中一紧,有种奇的感觉心中闪

非要拿种现实界的感来形容,那就是滑雪的候,雪刚发生心中的警。

昭度将意力移外界,周查看边有了么变化,才会导他有这感觉,很快他看到了己想看东西,然未必要他们

道莲子过葛昭的头顶,很幸运没有被何中级沌生物噬,就样划向远方,散发出微光也亮了周,让葛度看清里的景

是密密麻的混生物,个头大就知道是低级沌生物,还是那没有吞过任何物,与出生时有任何别的低混沌生

们的数实在是多了,如是雪之时浩汤汤的雪,又是暴风之中咆的海浪,更恐怖是还在着葛昭急剧靠

后来论上被玩们称作沌狂潮,当混沌界相对定,各层次不易相互破的时就会出

是世界志的设,.ukanshum 际上就太极工室的代,在层一潭死时就会起狂潮,让游戏得更加趣起来。

狂潮始孕育时候,级混沌物就不相互厮,他们蹲在原静静等,直到量到达个临界,然后便宛如山海啸一,朝着沌五色席卷而

狂潮作游戏进新阶段标志,此时开普通难中,也再有单单的战,而是据AI辑计算决定。

混沌生有一定智商,们会根此时混的人数强度,战争夺利品的值,以自己获的可能,来判断否参与混战当

被混沌潮波及的,自是中级沌生物,而葛昭因为过观察混狂潮的育,导层次下严重,为第一被波及对象。

第一次见混沌潮的时,葛昭头铁的择硬拼,他知道己肯定不过,总之是场游戏以重来,而他还体验过无双呢。

确实混沌狂初期的候,对昭度这中低层中级混生物,体验开双的最时机。

毕竟此混沌狂还不算强大,那些冲最前面混沌生数量不,实力很脆弱,特别适享受开双的乐

后来论上玩家显示实的另一方式,是比谁在混沌潮之下,坚持最的时间。

只是单机时没法真的比较,因为不开局不时间不位置,沌狂潮会有所同,你持时间久不一说明你别人更

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