第133章:另1种战斗风格(2 / 2)

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只要家不一气将真槽全部耗干净,人形黑就能在段时间,始终持着领的状态。

但是气槽虽可以恢,可是的上限一直在降,这是人形雾不立开启真槽的原,因为旦开启要在时内完成斗,不领域状结束后虚弱期,将会人形黑十分危

接下来战斗,便是葛昭操控着域与血白猿对,由于域状态移动速加快,使得战斗面顿时反转了来。

在几轮血红白的对决后,葛度对领状态的作也越越苏联,他意识浮空高影响真槽的消,太高低都会剧真气的消耗。

浮空度过低话,领就会触到地面,然后自对地面起进攻,把真气费在没价值的毁土地

浮空高过高的,领域真气槽消耗速就会加,原因为什么没有搞白,但致意思了这一

论坛上玩家们过讨论后,认可能因和稀薄大气有,这种况下领需要花真气维自身存,不管实究竟什么样,反正体就是样。

领域的积大小不是固不变的,葛昭度以根据己的想,自由整领域大小。

但也不太过随,因为果领域面积越的话,是会加对真气消耗,Uww.uknshu.二会导致动速度慢。

是面积大也不完全没好处,昭度发领域面铺开的大,那射出来真气弹力也就大。

外与人黑雾形下,真弹只能发一发喷射不,领域态下真弹有了他的特招数。

第一种是连发击,即结出真弹后不刻发射,而是在域内存,等数差不多情况下口气甩去。

二种就进行集,随着间越长气出来真气弹积就越,那么力也就强,这候就是bi的一,把一巨无霸真气弹射出去。

但是而易见是,真弹不管存储的量越多,还是集时间越,葛昭的移动度就会慢,就容易被红白猿击,然被迫打真气弹集气状,所以之中的衡需要家自行舍。

昭度第次操控域的时,对此衡的就太好,想要集一个大的真气,结果动速度慢被血白猿击

状态下替人形雾承受害的,从本身成了领,血红猿这一撞击,接导致昭度真槽没了,领域解而人形雾从空跌落。

这时候戏提示,需要等真气槽复满格时候,可以重凝结成域,所在此之需要尽躲避血白猿的击。

而葛昭没能躲成功,为血红猿随着量越来少,攻欲望也来越强,他脱领域状后不到刻,就接被一给踩死

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