第81章:猛鬼的规则(续)(2 / 2)

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等现世界场完全消后,灵纬度中现的脚,也可证明三雇佣兵散逃亡——他们一对脚越分越

不说这接掐中猛鬼的穴,猛依赖于线才能击现实界,所一次只袭击一目标,雇佣兵散开来跑,就致很难部一起获。

迅羽对也没有好的方,只能己选中个目标击,再出鬼奴牵制住他目标。

此时播间已没人敢疑那位,都在齐刷的刷“666”,赞此人的卜先知,居然提预料到这段剧

灵异纬完全听到现实界的声,但经这一系事件,那位质者的讲下,已能大致白雇佣为何进这个古

大致已知道古内有猛,所以受未知雇佣,入古宅测试针猛鬼的器,比前面那手雷,成功对鬼造成伤害,证明某武器有以后,佣兵们四散逃

次新人练关卡标也适发生变,不要将3个佣兵全杀掉,要至少下2个能算胜

雇佣兵对猛鬼成伤害武器,有刚刚出去的雷而雇兵逃跑动静非剧烈,使得薛迅很轻松就抓到条彩线始靠近,这时候们只能过徒劳枪械回,以此为自己胆了。

被薛迅纠缠的佣兵为逃脱,然试图二楼破跳下,果证明居然真有用,着雇佣从二楼到一楼,薛迅羽线直接变长了截,真达到拖猛鬼的度,虽只有那一小会

被薛迅煮熟的子飞了,弹幕中过“记来,以真的被盯上就这招”“逃鬼十+1”内容。

可惜终只争取少数时,没能多久这雇佣兵是被追,然后无防备力的被断脖子,像人偶样倒在上。

死一个标以后,薛迅羽觉到有力量出,将自往更深地方推,那里异维度彩色更暗淡,至于他时间没命令自的鬼奴。

“又了,怪得不少怖片中,一个人鬼杀掉后,其人能获一定时的安全,原来因为鬼被推到他地方。”

如这位众所说一样,迅羽被到其他方,但他很快回复过,开始杀下一目标。

最后另个雇佣被薛迅追杀,而此时间已经够了,究还是一个雇兵成功生。

此猛鬼人训练卡结束,还附送游戏中录像,以通过常视觉,来观看己操控猛鬼,这一局戏中的现,算免费赠一个恐短片。

薛迅羽退出结算面以后,就回到游戏主面,此被封锁对决模已经解,终于以体验《猛鬼猎》的正游戏流

两次新关卡的玩以后,观众们但没有到厌烦,反而还这个别心裁的戏有了多兴趣,想看看正式游中,猛与猎人会有什表现。

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