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陈在前往安布雷拉的途中绕了几个圈,售卖一下自己无限制作出来的汽油弹药粮食,走了一些小型的玩家势力,隐世玩家。虽然也获得了不少的资源,通过贩卖这些没有成本的商品,只不过赚得没有陈想像中那麽多。
有不少低科玩家对陈提供的枪弹油和军粮都相当有兴趣,只不过他们根本就不需要购买陈的,因为陈出价太高了,比起安布雷拉。果然玩家世界里所有的商业活动都已经被安布雷拉垄断,你能够想到的商机人家一早已经想到了,好像陈这样的新手初入行小商铺对上资本主义的血盆大口根本没有胜利的可能,陈唯有把自己的商品以近乎免费的价钱贱卖了出去,不过既然成本是免费,他也有赚的只是扣除时间和运送过程後,所获得的对比起非金钱成本完全不成正比。
陈也看见了很多这些隐世玩家小人物的生活,陈一直有这样的疑问为什麽会有人不抱团生存?为什麽不加入更大的势力来谋求更安全的环境?
事实证明少了团队的拖後脚,一些独立的玩家其实发展速度更快,毕竟就好像德玛西亚那样,看见一块没有人占领的土着地有些资源点,他们又要开一大堆会议谈利益分配,谈这样的行动会否伤害到地区和平稳定繁荣,会对地缘政治有什麽影响...当最终打了,得到的战果也要上千人一起分,始终不是人人都好像陈那样有一来就抢劫了一整个势力金库的奇遇。
但一个人自己就是大佬的玩家就不一样了,我来我见我征服,很多时候根本就不用考虑太多,而且战果也可以独吞。这一类玩家大多活跃於一些大型势力与大型势力之间的缓冲地带,一些大型势力不敢吞下的肉对他们这些小人玩家势力和独立玩家来说就是英雄连朝中总有的一边完全没有人理会,没有防守香喷喷的胜利点了。
只不过聪明人如果一看就应该看出了一个问题,大型玩家势力表示我们都在社畜一样地肝,你们凭什麽一个人逍遥自在,还一个个富得流油!
你说留一些弱小的小型玩家势力充当屏障缓冲地带还可以接受,但当如果一个人发展强大到足以威胁并且打破了势力与势力之间平衡的时候,那就不可以接受了。而事实上这种事情发生过,而对象还是陈的老熟人。
陈自己也好奇过为什麽伊莉莎白和沙拉这两个女人一响出自己的名号,所有人都顾忌三分。事实上杀戮姊妹花在未加入德玛西亚之前,原本就是只有两个人的独立生存玩家。她们不断地扩张,在三个大型玩家势力之间的三不管地带缓冲区之中成为了一方霸主,沙拉的虫族毁灭一切,而毁灭过後伊利沙伯就把死亡纳为己用,这两姊妹就好像滚雪球一样越滚越强大甚至最终成长到足以威胁到一些完整的玩家势力。
她们二人全盛时期甚至只靠两个玩家就摧毁了一些小型甚至中型的玩家势力。当然运气占了很大部分,两女刚好在哪个中形势力和其他人火拼完後最虚弱的时候捡了死鸡。只不过其他人听完了这件事後口耳相传,加盐加醋才造就了两女的恶名。
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