“嗯,我明白了。”自己得了这么大的好处如果在没有任何成绩,那真是自己的不是了,自己在起跑线先领先,那就得好好抓住了。
《梦魇界》创建人物的时候不允许选择职业,玩家只能在游戏里找训练师或凭借机缘获得不同职业的转职机会。
“叮,游戏即将开始,玩家要进入游戏吗?”
“进入。”
“5.4.3.2.1.……”
沈澄泓感觉身体一轻,接着闻到了浓浓的血腥味,身体也躺在地上感觉被什么东西压着,还没等他有所动作便听到系统提示。“玩家烟陨第一名获得种族远古精灵获得特殊任务,身份之谜,你在路途中遭到神秘势力的袭击,护卫全部战死,你也深受重伤,虽然逃的一死但也失去了以前的记忆,以前的属性也全部消失,变得初始化。具体任务请玩家查看任务日志和背包。
沈澄泓睁开眼发现居然是几具尸体压着自己,他强忍着恶心将尸体挪开,发现他们受的完全是致命伤,不是额头就是颈部,要不就是心脏部位。
天刚刚亮,太阳还没有完全升起,但不远处的树林却热闹起来,各种鸟的叫声此起彼伏,沈澄泓将别的事情抛诸脑后开始看自己的属性。
人物:烟陨(失忆后)
种族:远古精灵
地位:平民(原来的身份不明。)
职业:无(失忆后属性职业初始化)
阶位:0
等级:0
白魂:15(可以用于升级,学习技能。)
生命:15
魔法:15
疲劳:100
力量:3提升护甲,1力量等于1护甲,决定举起或挪动物体的大小。
敏捷:4提升闪避,1敏捷提升0.1的闪避0.1暴击(换算会在敏捷大于一定数值后递减。)
智力:1提升抗性,1智力等于0.1抗性(面板显示为四舍五入的整数)
活力:3提升最大生命最大魔法值和恢复速度。1活力等于5生命/魔法
攻击:7-7(未转职前为力量和敏捷的总和,转职后每一点主属性等于两点攻击和1%的伤害)
法术强度5(未转职前为智力和敏捷的总和,.knshu.c转职后每一点智力两点法术强度和1%的法术强度。)
种族天赋:1自然亲和(初级):远古精灵是创始泰坦的宠儿,受到创世泰坦的赐福,自然抗性+5,并且不会受到野兽和元素怪物的主动攻击,同时远古精灵攻击元素和野兽怪物获得灵魂和收益减半。
2月神之赐(初级):远古精灵信奉月神,受到月神的赐福,获得黑暗视野,夜晚打怪远古精灵不会受到削弱,奥术抗性+5,月神和元素法神是仇敌,所以远古精灵不能转职为元素魔法师。枭兽同为月神的信仰者,枭兽不会主动攻击远古精灵,且远古精灵攻击枭兽时收益减半。
3影遁(初级):远古精灵善于隐匿,可以遁入阴影中,脱离战斗状态,CD2分钟。
武器:无
装备:无
时装:丝绸锦袍
从官网给出的资料知道远古精灵的基础属性非常不错,虽然不是最好的,但也能排到前三,重要的是远古精灵的天赋非常好,一般的种族都有有2个或者三个天赋,但远古精灵看似是三个天赋其实细细算来好处不是一点半点,有些东西不能拿属性来算。比如第一个天赋自然亲和,玩家如果选择猎人的职业,捕捉宠物的时候也是非常有利的。玩家可以一直捕捉宠物却不会受到野兽的攻击。
当然,个中好处不是一两句能说的明白,具体需要玩家自己慢慢探索。
(ps:各位大大求不要吝啬,坚定投出推荐哈,急需推荐收藏。)
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