紫癜性肾炎?怎么就出现了呢?以前进医院的时候还有一丝丝恐慌和不安,但随着越来越多的进入到医院,突然发现自己变得无比的淡定,难道是神经麻木?末日都过去了?为什么还是这么悲催?希望老婆一切都好,身体健健康康的,我爱你!!!!!
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在客场艰难的战胜了公牛队之后,湖人队马不停蹄的赶往了孟菲斯,准备迎战这次客场之旅的最后一个对手灰熊队。
客场两连胜,这对于湖人队的所有人来说,都是十分鼓舞的事情,对于这最后一个客场,众人士气高涨,齐心要收获了一个完美的收官之战。
当然在这之前,高山还有一件事要做,那就是激活一项招牌技能。
又是在酒店里唤出球星系统,不过好在这次并不是抽奖,所以倒也没有什么压力和阴影。
高山仔细观看了一下招牌技能,上一次因为速度属性达到了满值,激活了这个选项,不过解禁的技能并不是很多,只有六项,分别是脚踝终结者、快攻发起者、冲击波、拦截者和活跃之手。
高山首先就将快攻发起者给PASS掉了,这项提升快攻时的传球成功率,看起来不是很重要,毕竟高山大多数时候所遇到的快攻,都是防守反击创造的,相应的遇到的防守压力并不是很大,而传球也不会受到太大的阻碍。
拦截者这项技能,高山考虑了一下也暂时放弃了,毕竟抢断不是一种常规的武器,谁也不可能靠着抢断赢下比赛,何况高山之前的抢断大多都是通过自己的速度和身体敏捷度优势,而这个优势暂时还存在,对于这项技能的需求不是那么迫切。
盗球者同样如此,25%的几率也不是很高,何况还必须要进攻方在原地运球或者晃动保持2秒钟以上,这个技能才有可能生效。
剩下的就是脚踝终结者、冲击波和活跃之手了。
冲击波和脚踝终结者都属于进攻型招牌技能,相对来说,脚踝终结者比冲击波更实用,毕竟那个冲击波只是提升制造犯规的成功率,能否制造犯规,还得要看防守方的防守意识,如果是一个防守意识很好的对手,那么这个25%的成功率显得也太低了,而如果对方是一个防守意识很差的家伙,那么这个技能显得又有点鸡肋了。
高山在脚踝终结者和活跃之手这两个技能之间开始了犹豫,活跃之手属于防守型招牌技能,有25%的几率破坏进攻方的上篮、投篮或扣篮的路线,如果高山是一个内线球员,那么这个技能则真的是一项十分有用的技能,但是高山却是一个外线球员。
略微思考了片刻,最终高山还是决定了选择脚踝终结者这个技能。
脚踝终结者,25%的几率让防守人脚步混乱而发生跌倒或者停滞。
之所以选择这个技能,高山多少有点恶趣味的想法,毕竟晃倒防守方,在球场上真的是一件十分有趣和让人津津乐道的事情,就像当年乔老大的那次晃倒对手完成绝杀一般,至今在所有球迷的心目中都是经典一投。
当然也不仅仅是高山有着如此的恶趣味,还有就是这个技能对于高山目前的突破能力也是一个很好的补充。
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