JR-史密斯已经先一步回到了美国,巴顿作为他的经纪人,也必须马上赶回去为JR-史密斯寻找新的东家,所以没有再在中国滞留。临走的时候,他跟高山打了声招呼,要高山赶快办理签证手续,至于美国那方面他会去联系处理的。
办理签证是一套较为复杂的程序,特别像是高山这种,并不是以旅游为目的的签证,他需要的是在美国停留相当长的时间。
高山需要赶回合肥,准备好所有的材料,然后递交申请,而林雨婷也要赶回学校,完成毕业论文和答辩,所以两个人也匆匆的分了手,各自忙自己的事。
回到合肥后的高山突然变得十分的清闲,他的工作也辞了,整天待在家里,也无所事事。这次在上海的测试,让他突然发现了一个问题,那就是单纯的提高属性值,并不能充分发挥属性的最大作用,就像之前使用了公孙瓒的义从技能后,他的各项属性值都瞬间暴涨,但是所取得的效果并不是特别的理想,这唯一的解释就是属性值也存在实际使用率问题。
球星系统虽然算是一个超级的作弊器,但显然这个系统还是刻意保持了一定的实际性。
也就是说,并不是讲某项属性加到了满值,就能发挥出满值的效果。就像JR-史密斯的球星评价是75,即使现在系统给了高山足够的属性点,让高山将球星评价提升到了75,然后在同等条件,没有其他干扰因素的情况下,高山仍然不会是JR-史密斯的对手,这就涉及到了属性点的实际使用值,或者说是属性的最大使用值上。
更简单的说,同样的弹跳属性值50,如果只是单纯的加点达到这个数值,也许只能达到原地跳跃高度0.7到0.8米,而经常锻炼的人,在达到这样的弹跳属性值后,能够原地跳跃到0.8到0.9米,这就是最大使用值的影响了。
这些理念还多亏了高山以前玩游戏的经验,当然是不是这样,他现在还不能证实,他在这段等待签证下来的时间里,要做的就是证明这一点,巩固自己的实际可用属性值,努力达到属性的最大使用值。
为了证明这一点,高山找了一根长杆,然后用标尺在上面刻上了刻度,竖在一边,查看了一下自己的弹跳属性值。原本是40的,但是由于系统惩罚,居然好死不活的在弹跳属性上降了1点,现在是39,他用力的跳跃起来,在达到最高点的时候,拍打了一下长杆,然后在长杆上做好标记。
在接下来的一周里,他其他的都不干,只是单纯的练习蹲跳,以及绑腿跳跃和跑步,一周后,他再一次的到长杆前摸高,赫然发现这一次摸到的高度比上一次做下的标记高了足足有一公分之多,看来自己的猜测并不有错。
系统好像是为了特意验证高山的想法一样,提示声音再一次响起,
“恭喜宿主在长期坚持不懈的锻炼下提高了弹跳属性的实际使用值,属性实际使用进度条界面开启,系统将会在10分钟后更新,请宿主注意查看,系统更新中……”
高山擦了擦额头的汗水,这几天里难得一次的露出了满意的笑容,嘴里嘟哝了一句:
“该死的系统,不知道早点说啊,非要我自己瞎摸索。”
十分钟后,高山再次唤出球星系统的属性界面,在原先的六大属性值后面都出现了一个进度条,在弹跳属性的后面,进度条上标识着10%的字样,看来想要达到最大使用值,道路还是很漫长啊……
开辟出属性实际使用进度条后,高山再一次忙碌起来,他把每一天的训练计划安排的满满的,尽管没有NBA那些先进的训练器材,但还是能够用一些土办法的,绑腿跑步、蹲蛙跳上楼梯、运球高速跑和投篮等等。
三周后,签证终于下来了,高山联系了林雨婷,她那边也差不多了,再过几天,就能够拿到毕业证了。她还给高山带来了一个消息,那就是在下个月,巴顿给高山联系了几家球队进行试训。
高山依然坚持着各项练习,他十分清楚的知道,锻炼这种事,不进则退,一刻也不能松懈,而去了美国之后,他要面对的问题更加复杂,面对的挑战也更多,他必须尽快的将所有属性值都强化到最大使用值。
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