(本书已上升到榜单第九位。无以为报,天寒地冻舍命第六更!)
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整个世界犹如在某个历史节点上拐了一个急转弯一样,竟然走上了对于黄超来说是完全未知的岔路!
如此一来,虽然历史大势似乎暂时没有变化。但原本黄超作为穿越者先知先觉的优势却也被削减到了极致。
很多设想和计划也不能如原本那样按部就班的进行下去了。
这种突然失去了指引方向的感觉让黄超很不好!
这感觉就好像是在玩游戏时,越好三五好友,准备下一个研究好攻略,信心满满的副本。一进去后才发现,这副本里的怪物竟然和攻略里描述的完全不一样!
原本的哥布林小弟变成了食人巨魔。
手里的小木棒变成了超大号狼牙棒!
BOSS更是从穷的就剩下裤衩的15级小山贼变成武装到牙齿的喷火巨龙。
这尼玛简直就是坑爹啊!
这种刺激小心脏的变化真让人受不了!
于是乎,受了刺激的黄超原本多少还有点松懈,经常进宁远城喝喝茶、听听书的他顿时玩起了闭关修炼。
每天不但疯狂杀鱼,准备将已经达到300魂能才能升上8级的经验攒足。对民兵队的要求也更加严苛。
每天雷打不动的列队、射击训练效果显著,原本乱糟糟的队伍愣是在“走不齐就别吃饭”的惩罚下初具规范。
原本射10米外的一人高的木桩也要脱靶个三四支的民兵们已经能基本射中10米外的目标而很少脱靶。
虽然这个水平和女真人完全没得比较,但好歹也是个进步。特别是几个杀鱼而攒足魂能进行升级后的民兵,更是进阶了正规兵种。
黄超分别让他们进阶为——轻步兵、弓箭手和弩手。
然后查看他们的属性,发现轻步兵在“力量”、“敏捷”、“耐力”和“近战武器”上各增加了一点。
从原本的力量10、敏捷10、耐力10增加到11。
作为技能属性的“近战武器掌握”的1点增幅更是让转职为轻步兵的民兵对近战武器的掌握程度与黄超看齐了。
别意外2点很少。
这技能属性可与身体属性完全不同,正常来说,一共也只有10点就能达到满值。
如果说一个人抄起长矛、棍棒、砍刀能胡乱挥舞两下,这算是1点的话。
那么2点就已经是初有章法,身手较为敏捷了。
那长矛举例子,一个毫无长矛使用或拼刺知识的人,可能拿到长矛后指挥胡乱捅,胆小慌乱一些的人甚至会将长矛用的像根长棍,乱劈乱打,完全发挥不出应有的威力来,这大概就是近战武器掌握1点属性的水平。
能使用,而不得其法——这便是1点。
而如果拥有2点近战武器掌握的属性。
那么,就基本算是经过一点训练的人了。
使用长矛时不但知道该抓握长矛什么位置,怎样更稳更牢靠,也能使用简单实用的技巧让长矛刺出的更快、更远!
就算是结阵时,也知道该如何使用长矛对阵冲来的骑兵。
说白了,1点和2点的区别就是“不懂”和“初步学习”的区别。
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