黄铿先是整理了一下自己的技能变化,每一个技能都一一进行了测试。
首先是毒素技能,毒素技能变化不大,只是因为精神强度和意识行动力提升,对毒素的操控更加流畅,如毒素流动、聚合的速度提高了不少,基本上可以自由操控毒素从身体各个部位渗出,而且浓度也可以随心控制。
活性技能也差不多,只是操控细节更加深化,活性提高和降低的速率有一定程度的提高。这个技能按照黄铿多次使用、实验后的对他的理解,就相当于是奶妈的技能,当然,属于可以增益、减益双向操控的那种,现在使用只能作用于自身。
子体技能迄今未使用过一次,之前因为环境的限制,根本没法施展,但随着拥有的技能变多,黄铿对于这个技能有了更多的想法,这些想法是否可行,还有待在今后一一进行验证。子体这个技能在黄铿心里其实很重要,分离出的子体实际上就相当于黄铿身体的延伸,黄铿本体是树,暂时没获得行动力,也许今后会有,但就算如此,只要没有突破树的限制,行动力必然有限,而子体技能,能极大的拓展黄铿的活动空间。
寄生技能暂时没有实验,搁置一旁;水土技能作为生存适应技,本次升级几乎对它毫无影响;极速技能受属性增长影响速度有一定程度的提高;喷射技能有效射程提升到了5米;活化技能影响范围同样也提升到了5米。
黄铿看着喷射和活化两个技能的测试结果,明显发现它们的效果受到了属性等级的影响,具体如何,需要更多数据的积累。
技能变化测试整理完成后,黄铿开始进一步的工作,系统的奖励给予了黄铿很大的创新热情。虽然系统不奖励,他该实验的想法依然会实验,但会按部就班的一点点来,不会像现在这么迫不及待。
其实之前黄铿就有过改进喷射技能的想法,因为喷射毒素真的有点鸡肋,距离近,准头差,毒素毒性又不高,就算命中了,他都不敢保证能杀死一只蚊子。之前真菌被他的毒素给灭杀,并不能说明什么问题,因为真菌这种东西,说强也强说弱也弱,具体类型的真菌其实对环境依赖很强,吸收的营养含有微毒承受不了死掉太正常了。
如果喷射的不是毒液而是别的东西呢?之前系统只提示了毒液和芽孢两种,现在看来,其实未必只能使用这两种,具体能使用什么,就是黄铿接下来要实验的内容了。
毒液是液体,黄铿现在除了毒液剩下的就是树汁,这一项暂时不好改进,总不能喷树汁去攻击敌人吧,可以把敌人给笑死?
剩下就只能选择别的了,喷射能喷出芽孢,说明喷射能使用固态物质作为子弹,现在芽孢只能分离一个,已经寄生了小老鼠,黄铿舍不得废弃,决定将寄生技能升级,大概率是会增加寄生体数量的,反正现在没有什么特别的需求,变异点也还有好几个,黄铿没有过多犹豫,便使用了变异点。
随着寄生技能升到2级,黄铿收到了系统的提示信息,这次技能升级可以寄生的生物数量果然增加了一个,不仅如此,可寄生的范围也增加到了两米,芽孢的强度也有一定的提高。
“不知道能不能抗住女人的高跟鞋攻击。”黄铿在心里吐槽道,显然他对第一次的事情还耿耿于怀。
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