现在是坦克史82年9月13日早上9点35分
位于蛤蟆谷南外圈下200米处的钢塔在一辆二级坦克的进攻下处于严重危机当中…
砰!当当当…
但是令钢塔没有想到的是,那辆二级坦克没打中他的车身,而是一炮飞到了他的履带之上,正好将卡住他导向轮的巨石给打碎了…
(能量伤害防护90n)
(我方坦克履带损伤85%)
(未能击穿敌方坦克装甲)
虽然钢塔感觉受到了巨大的疼痛,但是他在那瞬间恢复机动能力,一个退后加转身,对准那辆二级坦克再次开火,但他显然没有想到的是钢塔的穿透能力实在是太低了,即便是正中二级坦克的首上装甲也未能击穿,钢塔心头一凉,立即选择改变战略,在乱石堆寻找掩体。
对方的那一辆二级坦克有着子弹头的炮塔,全身性装配的是垂直钢板的底盘,从能量波动上来讲他比钢塔强悍了一个档次。
虽然说乱石堆的石头都不算太大,但是用来藏钢塔这样的一级坦克还是够的,只是不知道能藏多久。
而对面的那辆二级坦克发愣了半天才反应过来,他是没有想到他那一发竟然打偏了,眼睁睁看着钢塔跑到了石头后面,他也是从观察口中露出了愤怒,追着钢塔展开攻击。
钢塔见此情况也是大呼不妙,一边跟对方秦王绕柱,一边在想着如何对付。
但是渐渐的他发现了对面的坦克貌似机动性不怎么强,毕竟他一边后退一边拐弯,对面正面挡位好像都很难追上他,那么…现在怎么办?
现在钢塔和对方的距离即便是隔着一块巨石依旧不超过10米,也就是说现在是10米强亮的范围之内(这也是作品设定之一忘记补充了,游戏里面是50米,但是在这个世界规则里只有10米),他和对方始终都可以侦查到对方,也就是说,有什么动作都可以一清二楚知道。
钢塔选择思考,一边后退一边拐弯,现在对面追上他的时间并不多了,从正面较量的话钢塔深深清楚自己的火力完全无法打穿对面的正面装甲,想要跟对面换血的话也只能从侧面开始进攻,但是现在对面追杀他的位置是正处于他的正面,这种计划很难实施也很难想到办法…
机动性上对面肯定没他强,从火力来思考一下,对面的穿透能力貌似不比他强多少,毕竟刚刚打了他履带上的那一发比没有感受到多大疼痛,甚至可以说完全没有对他造成能量伤害,因为那发炮弹仅仅打穿了巨石就没了…由此可以推断对方的穿透能力不强。
从能量波动上来看,对方似乎比钢塔要强很多,但是并不知道能量值是多少,这场战斗凶多吉少…
“既然如此,那就智取吧!”
钢塔一狠心,在对面还没有来得及走出巨石后面时,将后退挡调回前进挡,然后按住油门往前开,这只是一场勇气的拼搏,却是拿命拼的…
对面是可以侦察到钢塔的变化,但是他没有想到钢塔直接从他正面快速的开了过去,而他的火炮正对着石头后面,完全没有料到钢塔会直接从他面前开过去,就在他想办法移动炮塔时,钢塔成功的绕到他的右侧面,没错这就是钢塔灵机一动想出来的战术。
在加入第一场战斗前,钢塔可是在训练场上练习过,虽然他们所面对的是不会动的坦克模型,但是钢塔也知道侧面与后面的装甲更加薄弱,如果面对敌方正面实在没有办法做任何能量攻击,就选择机动绕后。
这是一场战术的拼搏,但显然的是钢塔赢了。
砰!叮当当…
(造成能量伤害39n)
(敌方坦克履带损害100%,已停止移动)
钢塔再一次开炮,这回他听到的不是炮弹弹开或没击穿的声音,而是在一声巨响中,对方的履带被钢塔成功的打断了。
现在对方那辆二级坦克已经失去了一段时间的移动能力,钢塔没有再犹豫,而是选择继续绕道他后面,因为对面的二级坦克炮塔在不断的向他转过来,而现在对面的二级坦克也是越来越着急,因为他与钢塔的能量值差被刚刚那一炮扯平了(现在再度补充坦克设定之一,当两辆坦克战斗时如果有一方坦克级别比另一方坦克要高,那么他可以看到另一方级别比他低的坦克的能量值),而现在必须跟钢塔换一炮,要不然的话他可能打不过钢塔。
钢塔也没有给他这个机会,绕到了他的后面随手一甩炮,直接击穿。
(造成能量伤害28n)
然后现在就轮到钢塔处于危机当中了,因为他现在已经绕到了敌方的后面,原本应该是往敌方的左侧面继续绕,但是现在敌方左侧面是靠着那块巨石的,而现在敌方的炮塔已经转到差不多可以打中他的位置了…
钢塔现在心也是一惊,毕竟他才刚刚也体验到了对面的杀伤力有多强,他可能三炮才换了过对面一炮,所以不能被他打中!
钢塔心一横,再度后退,然后又再一次的从对方的那一辆二级坦克的火炮正面倒退开了过去!
但这回对面的二级坦克也反应过来了,在钢塔倒车的时候开了炮…
当!嗖嗖嗖嗖…
(能量伤害防护90n)
(我方坦克观察口损伤50%,视野探测距离降至一半)
那一发炮弹从钢塔正面命中,但是很明显因为角度太大跳开,但是因此摆在钢塔正面的观察口损坏。
但是现在视野探测距离已经没那么重要了,双方距离都不超过10米,就算不看观察口也都可以清楚地知道对方的位置在哪。
“那么又到我了吧?”
钢塔冷笑一声,再次对准了那连二级坦克的右侧面开火
(造成能量伤害33n)
(敌方坦克炮塔损坏5%,无异常情况)
(敌方坦克弹药架损坏55%,装填时间延长100%)
这一发炮弹令双方都没有想到,竟然直接命中了二级坦克的弹药架…现在二级坦克也是更加紧张了,弹药架损伤几乎是最严重的情况,这会严重延长装填时间,并且具有极大的负面效果,毕竟你下一发再被打中的话可能就直接当场暴毙,因为一旦弹药架损伤100%,将会扣除所损车辆最大能量值100%+1n的能量,相当于满格能量值直接打成-1n的能量值,救都来不及救就直接永远的离开这个世界。
钢塔也是面露喜色(手误,坦克虽然不能用脸做出表达情绪的表现,你就当他有个能表达情绪的头像就行…),开始乘胜追击,一边选择与对方左右横跳,一边对着敌方侧面使劲的轰击。
(造成能量伤害39n)
(造成能量伤害25n)
(能量伤害防护90n)
(造成能量伤害31n)
(敌方坦克引擎损坏75%,发动比降至25%)
(敌方坦克油箱损坏50%,着火概率提升100%)
对面二级坦克的脸色(应该是观察口,应该是观察口)越来越黑,他身上已有将近五处模组损坏,整体作战效能降低了大概50%多左右,尽管刚开始还有能量波动压制,但是现在以他身上的能量值降低速度几乎无法完成任何战术动作,而且由于机动性降低的严重,炮塔也有一点损坏,导致他现在面对钢塔时竟然有种被碾压的感觉…
士可杀不可辱!
二级坦克下定狠心,祭出了一种东西…
正准备继续攻击二级坦克的钢塔突然一愣,因为他似乎听到了那辆二级坦克体内发出的一种奇怪的声音…
咣当咣当…
只见二级坦克身上所有模组似乎被修好了…
钢塔也是愣在原地,没有任何战斗经验了他自然不知道这是什么操作。
“没想着有一天对付一个一级坦克竟然还要祭出一份昂贵的大维修包…不过,你也该死了…”
二级坦克说完,对着愣在原地的钢塔就开了一炮
砰!哗啦啦…
(受到能量伤害105n,剩余能量值385n)
(我方坦克履带受损100%,已停止移动)
(我方坦克驾驶员受伤,移动速度受损66%)
(我方坦克炮手受伤,炮塔移动速度降低15%,精度扩散25%)
(我方坦克油箱受损100%,战车起火)
钢塔意识差点消失,这一炮把他打的天昏地暗,他终于意识到了与敌方差距,艰难的把炮管对着敌方,因为他现在整个身体都在燃烧,从远处望过去就像从地狱而来的战士一样壮观,但是他本身几乎已经受损严重…
“好强啊…”
“你这小子的火力,是我碰见的一级坦克中最弱的,所以你死在我炮下也算是荣幸吧…看你烧的挺旺,等你烧完再把你干掉…”
二级坦克似乎对刚刚钢塔那从操作感到愤怒,所以倒是不想让钢塔就这么轻松的挂掉,而是要慢慢折磨他…
(我方坦克弹药架烧损5%,无异常)
(我方坦克车长烧伤,视野能力下降50%,整体作战效能下降5%)
(我方坦克引擎烧损25%,机动性下降25%)
(火已熄灭,受到火焰灼烧伤害130n,剩余能量值255n)
(履带已修复至50%,可以移动)
“啊……”
钢塔第一次感觉生命快到尽头,他甚至感觉到自己的五脏六腑都快燃成灰烬,他几乎都看不清他面前的二级坦克是什么样子了…
“哎呦呵,没烧死?还非要我浪费经验补炮?你也真是个祸害啊…”
说完,那连二级坦克又朝着钢塔开了一炮
砰!叮当当当…
(受到能量伤害92n,剩余能量值163n)
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