职业特长:物理伤害减免50%,法术伤害减免30%。
等级:0阶1级
阶级:黑暗贵族(男爵)
力量:8(成年男性的平均值为10)
敏捷:6(成年男性的平均值为10)
体质:10(成年男性的平均值为10)
智力:20(正常人为10)
幸运:15(正常人为10)
魅力:15(正常人为10)
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生命值:80/100(体质乘以10为最大生命值)
法力值:198/200(智力乘以10为最大法力值)
物理攻击基础伤害:8-16(这个不多讲解,懂得都懂,想想属性对应关系)
物理攻击:8(提升伤害)
防御:10+8(减少伤害)
法术攻击基础伤害:20(这个不多说,懂得都懂)
暴击率:15%(和幸运正相关,物理攻击和法术攻击总伤害翻倍)
黑暗生物基础友好度:30(魅力*2,满值为100,最低为0,友好度决定你和对方的交涉成功率)
经验值:0/200(受到物法双修(被动)能力影响,升级经验加倍)
法术:黑暗光球、黑暗疗伤(初级)
注:法术必须在原地释放,技能和异能则不受限制。
技能:无
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能力:物法双修(被动),可以同时掌握物理系和法术系的技能,升级所需经验加倍。
领主光环(男爵)(被动):麾下部队生物提升1阶,力量和体质+10,领主自动获得麾下生物击杀经验的20%,升级经验0/200。
统帅(高级)(被动):最大带兵数量4种,每种上限4000个,达到带兵上限,再次遇到黑暗阵营(丧尸、亡灵生物、部分变异生物、黑暗精灵、灰矮人、五色龙等)的生物,对方会逃走,升级经验120/800。
可以带领100人以内的混编奴仆部队(杂牌军,炮灰),奴仆不占用带兵数量,但会合在一起占用一格战场空间,奴仆部队士气-3,幸运恒定为0。
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