又出现了对各个职业的能力的基本介绍,沈烨看的眼花缭乱,这是什么玩意。
【逐梦·刃·破晓】:初始物理攻击增加自身百分之五十,攻击附带敌人目前血量百分之五的额外伤害(视为真实伤害)。
伤害附有破甲效果,降低敌方百分之二十的防御,十秒内不对目标进行攻击,该状态将消失。
【逐梦·戮·杀伐】:每存在一个敌方单位攻击增加自身百分之五,最高上限为百分之一百二,每击杀一个敌方单位自身伤害临时增加百分之五。
同时增加嗜血能力,每次攻击汲取造成伤害百分之十的血量。
【逐梦·灭·永夜】:初始法师攻击增加百分之五十,法术伤害增幅百分之三十,基础移速降低百分之十。
若对敌方造成伤害,敌方将处于凋零状态,一分钟之内,无法通过任何方式恢复自身血量。
对敌方造成巨额伤害的同时,会有长时间的冷却时间,仅能短时间爆发。
【守梦·御·不灭】:增加自身百分之五十的防御,自身百分之五十的血量,有百分之五几率免疫敌方即将造成的伤害。
血量降低至百分之十时,触发不灭之盾,生成一个具有百分之五十初始血量的护盾,护盾防御与初始防御相。
护盾破碎前,敌方无法以任何方式对自身造成伤害。
【守梦·怒·血仇】:根据损失血量情况,提高自身攻击、防御,百分之五十以上,每损失百分之一的血量,提高自身初始状态时百分之一的攻击、防御。
百分之五十以下,每损失百分之一血量,提高自身初始状态时百分之二的攻击、防御。
每击杀一次对自身造成伤害的敌方单位时,恢复自身血量的百分之十,同时提升百分之十的伤害,最高叠加至百分之五十。
【幻梦·愈·天使】:对自身增益、治疗效果提升百分之百,对队友增益、治疗效果提升百分之五十,若身边无右方单位存在时,对敌方攻击有百分之二十几率闪避。
可以对被控制以及存在减益状态的右方单位和自身进行净化,时间冷却为一小时。
【幻梦·驭·掌控】:对敌方控制时间增加百分之五十,若无友方单位存在时,对敌方伤害增加百分之二十。
对敌方进行强制控制,时间长度为十秒,敌方无法做出任何反应。
【幻梦·幻·魔术师】:初始法术攻击增加百分之五十。
对敌方造成伤害后会进行标记,每一层标记增加自身伤害百分之五,最高上限为十层,满十层之后会对敌方单位造成初始生命值百分之五十的真实伤害,无视状态。(对敌方BOSS单位无效)
若标记被净化后,对目标单位增幅百分之五十伤害,增加自身百分之二十的闪避几率。
【影梦·劫·寂灭】:未被敌方发现时,初始攻击增加百分之三十,对敌方伤害增加百分之三十,自身移速增加百分之三十。
暗杀成功后,提升自身百分之五十移速,并免疫控制。
若被敌方发现,对敌方造成伤害为原伤害的百分之七十,移速降低百分之十。
【影梦·幽·无形】:初始移速增加百分之百,有百分之二十几率闪避,可进行视野标记,并不被对方察觉,最大个数为一。
若受到致命威胁时间,进入无形状态时,无法进行攻击,无法被命中,无法移动,时限为十分钟。
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