第十四章 魔法学院(1 / 2)

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游戏的魔法,按用途为攻击辅助和疗三个类。

击类又冰系和系两种。

不会接对敌产生伤的,就属于辅魔法的别,亘霸业里,这类魔占了大数。

法学院为常规筑,每村都有座,里的绝大分内容相同,一有区的地方:人族和矮人,学院都有魔“生命化”,精灵村修罗村会学到“加速”。

生命化:在定时间,按百比暂时高角色命上限。

加速:在限定间内,高移动度和攻速度。

简单的,魔法院虽有座,但家们只选择其一个,际上就加速跟命强化二选一,只要把个问题虑清楚,其他魔全都是样的东西

没有任限制,1级的玩就可以入,如兜里再100游戏币,那就可在1级击魔法“冰箭”“火球”里选一学习,几乎是门槛的法,下个“治术”,需要达5级,纳500游戏币费才能了。

然是最等的魔,冰箭火球的势却非明显。

首先,们属于程攻击,有5个位格攻距离,次,不是打人是打怪,魔法类击忽略闪概率,发则必,没有miss掉的可

村的大数怪物,移动的度都不很快,拉开距就有了定安全障,即便是不小惹了打过的怪,只要跑比它快,还是能周旋一,相对近身物输出的家来说,至不济能保个身而退,所以初阶段,级上会供很大便利,而伤力不,就是唯一的点。

了冰火击法术,学院还援助,身,防盾等魔,学会施展,物就会时获得应的某状态,续的时有长有,最多坚持50秒,失之后可再次使,如此环往复,是增强力的一重要手

辅助魔,需要足前提件才能习,基都是等和属性到某个值的限,这是循序渐的学习程,同也是玩们熟悉戏,初提升角实力的程,时不算特长,等练到45,魔法院的东西就基本完了。

所以,法的学不是个难度的情,只按部就的升级,到时候人人都份,但,正所师傅领门,修在个人,学会了代表就束了,相反,属于刚开始,漫长路在前方着呢。

修炼,初至终穿整个戏过程,艰辛之在于此,魅力之,也同在于此...

有的魔和技能,由低到都分有5个等级,分别是:

初学——入门——精通——专家——大师。

交了费的,只是初级,相于幼儿的级别,中间差好几个阶,得到了大才能立成佛。

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