加完点后,叶明忍不住将刚才下棋中的感悟,与系统分享。
看看能不能以此,将之前卡在1/2进度很久的“死活与计算力之间的联系“这个任务完成。
……
还记得之前与大师兄打球时,叶明曾在货架前面对不同规格的可乐有所感悟。
而那次收获的感想虽然未能完成任务,但也算是打开了思路,触碰到了任务边缘。
而通过这两天在网络上所下的这四局比赛,叶明发现在快棋比赛思考时间较少时,大家的计算思考模式其实是与现实中的慢棋比赛大相径庭。
就拿叶明刚才与陈伟峰的这盘棋来说,如果是普通慢棋比赛的话。叶明由于要去权衡利弊,去想这么干行不行?
于是像中盘弃大龙围大空的那种“弹幕最多的下法“,恐怕就很难出现了。
而换到陈伟峰那边,最后的那次开劫机会。与其说是一个计算问题,更不如说是在考验勇气时,陈伟峰退缩了。
于是在快棋比赛中,大家的死活计算除了要追求准度以外,还要考虑棋局的复杂程度!
说着说着,叶明的脑海中突然「叮」了一声。叶明心头一喜,看来这是任务完成,他要升级了!
……
「恭喜宿主,完成了力量系九品——死活学徒的升级任务“死活与计算力的联系”」
「宿主可在天赋树上,选择一个适合自己的围棋八品天赋。」
「同时技能点也将+1,宿主可以在技能栏,点亮一个自己喜欢的技能」
「最后5点主属性以及8点分支属性的升级奖励也已到账,宿主可自由为属性加点」
……
叶明首先点开了围棋天赋树,查看起了新一排解锁的八品围棋天赋。
比如之前力量系九品——死活学徒的上方,是力量系八品——死活题设计师。
叶明心理感到一阵落差,为啥我之前那个九品死活学徒名字这么搓啊。
搞得我还以为,死活路线的八品,名字多半是从死活学徒升级到死活工匠呢。
随后叶明又把目光,投向了旁边的力量系八品——坦克推进、智力系八品——随机应变等天赋上。
由于现在还是前中期,叶明既不知道选哪个好,同时浪一下应该也没事。
于是最终叶明斜线加点,选择了力敏双修八品——观察者。
……
「恭喜宿主成为力敏双修八品——跨界者,该天赋的升级任务如下」
「请宿主参与现实中的各类体育项目,并领悟“力敏双修“的含义作用。」
「“力敏双修在体育中的应用“,目前任务进度0/3」
看样子接下来的升级方向,似乎要与体育活动有关了。
对此叶明已经开始跃跃欲试了,毕竟只要不动脑子,让我干啥都行。
更何况,这事听上去似乎还挺有意思呢。
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