叶空在和亚丝娜前往野区的路上,一边走着一边想着自己的计划。
“首先把等级提升上来,得有等级保障才比较安全”
毕竟这个死亡游戏的等级压制实在太厉害了,相差个几级就有着天差地别的差距。
这虽然有点夸张,但也变相说明了这个死亡游戏等级压制的厉害。
而且拥有较高的等级才能更好领导玩家。
“其次,自然就是攻略组了”
毕竟这个游戏可是别名叫做“是男人就上一百层”的死亡游戏啊。
没有一个攻略组,单凭叶空自己。
就像前面说的一样,费时又费力而且还什么好处都没捞到。
当然,这个攻略组得有叶空来当首领。
“最后还要建立一个后援团”
在已经变成死亡游戏的现在,拥有一个完善的后援团,可以带来许许多多的道具。
也将会为前线作战的攻略组减少很多牺牲,这同时也能提高提议建立后援团的叶空的声望。
因此,建立一个后援团是势在必行的事情。
先把目标做一个大概得计划框架,等以后看情况再来补充吧。
清醒以后的叶空可不会像之前一样,没有做什么详细的计划。
在之前的叶空的计划是
“先把等级提高得到安全保障,然后就带领玩家莽上去就好了”
叶空之前的计划就是如此简单直接。
至于其他玩家的死活,叶空并没有去想。
在叶空想来,拥有作弊器的他可以提供源源不断的资源,已经能减少相当多的玩家牺牲了。
那么还有什么不满足的呢。
毕竟叶空真正的目的是能量。
而这个计划理论上是可行的。
然而这只是理论上而已。
实际上,叶空的计划将会受到各种各样的阻碍。
而这阻碍主要体现在两个方面。
其一:茅场晶彦的干涉
其二:玩家们的阻碍
第一个可以理解。
毕竟茅场晶彦不可能放任叶空肆无忌惮的升级。
而茅场晶彦毕竟是这个死亡游戏的“神”。
只要他加以干涉,那么叶空的计划就会受到阻碍。
毕竟所谓的“游戏规则”也只是叶空的猜测而已。
当然了,虽然是猜测,可并不是没有依据的。
比如在「安全区」里除非PK否则就不能伤害玩家。
也比如玩家们都拥有血条,那么道具血药就能排上用场。
更比如这是个游戏,所以才有任务系统。
这些都是“游戏规则”的体现。
这就是叶空的依据。
也是叶空之前把升级当做“游戏规则”的信心所在。
毕竟升级通关是这个游戏的基本特征。
更何况,就算茅场晶彦也可以提升关卡的难度,那么叶空等级的优势将会越来越少。
而其他玩家的难度则会相对提升。
所以叶空的升级作弊,也等同于难度的提升。
这并不符合叶空的利益。
而第二个玩家的阻碍就更好理解了。
如果叶空的等级和玩家们之间的等级相差太多。
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