而「剑技」只能靠玩家去掌握并熟练。
别人的帮助是没有用的,只有自己去对敌才会知道那个技能应该用才适合。
这是任何手段都无法作用到的。
说完了「剑技」再说下最基础的东西
——「等级」
「等级」是最基础也是最重要的东西。
「剑技」再好,如果没有相应的「等级」的话,也发挥不了什么作用。
而「等级」高的话,哪怕是平A也能打出不错的伤害。
这和武侠小说里面的“剑宗”和”气宗“的道理很相似。
一个普通壮汉使出无上妙法,也打不过武林高手的基础拳法。
所以对于大部分玩家来说他们会先去升级,然后再考虑其他的。
当然「剑技」能发挥更高的威力,也是不可缺少的。
只能说它们两者相辅相成。
除了这两个大的方面以外还有其他的方面
诸如:战斗意识、神经反应能力、装备等这些分支。
特别是战斗意识和神经反应能力,是一个玩家极其重要的天赋。
没有这两种将会沦为普通玩家,而普通意味着随时可能遇到危险没有应对能力而死亡。
而这两种并不是系统所赋予的,是独属于玩家自身的天赋。
而之所以造成战斗意识以及神经反应能力会变得如此重要,这都是因为「完全潜行」的原因。
说道「完全潜行」就不得不提到“NERDLES”。
全名为“NERveDirtLinkgeEnvirnentSyste”。
由埋藏在机器内的无数信号原件产生多重电场,和使用者的脑部直接连接。
不是透过眼睛或耳朵等感觉器官,而是直接对脑部传送虚拟的五感情报来生成虚拟空间。
同时透过回收脑部发给身体的电子讯号,就算在虚拟空间内进行各种运动,现实世界的身体也毫无反应。
而世界上第一款民生用NERDLES机器就是“NERvGer”。
“NERvGer”与需要平面屏幕装置和手握控制器这两个人机接口的旧式游戏机不同。
“NERvGer”的界面只有一种而已。
那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。
同时“NERDLES”所产生的效果都将由“NERvGer“读取出来。
而开发出“NERvGer“的大型电子机器厂商,将连接其创造出的假想空间称为「完全潜行」。
这实在是相当符合实际情况的名称。
因为一旦链接后,就真的与现实世界完全隔离。
因为使用者不只是接受假想的五感情报而已。
连由脑部向自己身体所发出的命令也会被截断与回收。
这可以说是为了在虚拟空间里自由行动所必须的机能。
若是脑部对在现实世界的身体所下达的命令依旧有效的话。
就会造成正在潜行中的使用者一旦生出“跑步”的想法的时候。
真实世界的身体也会依照这个命令从而跑动起来。
而正因为“NERvGer”会将往真实世界的身体发出的命令回收,并将命令转变为活动游戏人物的数字讯号。
玩家们才可以在假想空间里自由自在的去战斗。
而这种完全进入到游戏里的感觉,使得许多玩家为此深深着迷。
如果再让他们回到触碰屏幕的游戏的话,他们绝对是受不了的。
这款「SrdArtOnline刀剑神域」就是如此令人着迷。
可惜,变成死亡游戏的现在,这反而成为了制约普通玩家的因素。
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