第83章 转职系统(2 / 2)

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士气性:高

身心合属性:健康

帅力属:11

洞察力性:68

规避险力属:72

致命一属性:8%

开启】

【未开

开启】

通用技:基本手技能5级,基剑术技5级,定术5,幸运1级,古学3

可以配点数:5点

统提示:作为全第一个择放弃职任务玩家,获得每一级多得2点配点数奖励!

就是这,前世网络上到的那牛人的子就是么说的,只要放转职任就可以外的获支配点的攻略,果然是的!

小看这外的两支配点,10就是20点,相于你升10级,人要多4级才拥有你支配点,反之是你比人少升级,就以拥有量的支点数,能就可更早的习一些能或者一点拿一些极武器,就是优

10级不接转职的家也可继续玩去,只比别人了一些业技能了,当如果人够好的,可以到大量通用技,玩耍来也未比职业家差多,甚至还可能加厉害。

举个子,军职业转后,属上会偏于统率和勇武性,商职业转后则会向于规风险和觉属性,至于探家职业职后必会偏向洞察力魅力属,至于盗职业不能通转职任转职的。

幸运性对于有职业说都是重要的,军人职体系需幸运属提高致一击率,.kansh.人职业系需要运属性提升议和砍价成功率,探险家业体系要幸运性来提考古学成功率宝物的值,至海盗职当然也要幸运性来提打劫船所获得利润的少。

了10后玩家拥有了由支配数了,了特殊况下,升一级是5点配点数,所以怎使用这怜的支点数就考校一功夫了,加错点话除非得特殊品外,是在活的时候得一些殊道具可以洗的,要然就废

涛直接获得的7点支配数砸在幸运属上面,种魄力以说没几个玩可以比的,当也不乏种走极路线的家除外,在惊涛浪里面20级以说很练,经也不多,但是到中后期,升级需的经验不说,会遭遇国的玩骚扰还海盗的袭,好容易练来的等随时都临着掉的可能。

被本玩家击要掉级,被别国家击杀掉级,海盗击要掉级,被玩家盗击杀要掉级,等玩家拥有自的小船始远洋易的时,好运往会和运伴随,掉级也算了,是辛辛苦积攒钱购买货物被了,船沉了,就相当郁闷了。

所以部分玩都会选抱成团模式,就是传中的商了,有商会之,同一商会的家遭到击的时,可以商会中其他玩求救,过逞英的同时是要掂一下自的实力,万一把己也搭去了,有点得偿失了。

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