领域设定:天地万物,法则至上。领域就是各种世界法则的具体化,拥有本身特殊属性和法则,并且能够将装备的伤害和防御强化1到10倍,相当于此领域和世界法则的法则之力相互融合形成的法则变异强化。领域最重要的就是领域法则和领域系数,领域法则是领域的运作方式,领域系数是一个领域强者对领域本身的领悟程度。一个真正的领域和法则之力本质上处于同等地位,而不是超越,具体强弱要看谁的量更足。法则之力可以说是一种多重法则领域,就是整个世界所有的法则,它的实体化简单来说就是装备,装备本身就拥有神奇的力量。
伤害和特殊攻击、特殊攻击效果问题:伤害只有一定痛感,相当于痛觉减弱,不会有要害攻击,死亡前不会出现骨折、断手效果而减弱作战能力,但会有痛疼、红肿、麻痹等。因为有法则保护,相当于外面一层有生命值有防御值的鸡蛋壳,所有攻击其实是打在鸡蛋壳上,壳碎了,也意味着死亡。比如就算是从百千米的高处摔到石头上,法则就会依据最终的冲击力计算伤害,而因为这种伤害不是法则本身所承认的力量造成的,往往最终结果仅仅只是有些疼痛,掉了几滴血而已,就算跳进普通火炉里烧一天,也只是疼点而已,血量不会少几点。事实上,职业者的各种技能对环境造成的效果也远远比普通物品惊人的多。
武器最终伤害力=武器基础伤害*(无形1.5)*(1+增强伤害百分比)+增强伤害。
人物最终伤害=(武器最终伤害力+其他装备上的增强伤害)*(1+其他装备增强伤害百分比+力量*力量因子/100)。
元素和毒伤害最终加入人物最终伤害,近战:匕首0.75,锤1.1,爪0.75,矛、标枪0.75,其他1。远程:弓0.75,十字弓1。这是游戏中的计算公式,这个世界中也是如此。
神赐:圣骑士、野蛮人防御有20%加成,刺客、亚马逊有敏捷20%加成,德鲁伊20%生命加成,死灵法师、法师有20%法力加成。(加成的属性为金黄色,象征着神赐予的荣耀。)
神恩:突破30、60、90级的时候都会有100点生命和50点法力的赐予。即提升到90级以后,就会获得一共300点生命和150点法力的奖励。
荣耀:技能10级时候奖励3级,20级时候奖励6级。
天赐:职业者或雇佣兵夫妻生孩子完全由上帝决定,原因嘛……
天赋:一般都是非常实用或者强大的东西,可以让拥有着超越其他人许多,同一个种族200年内只会有一个,不同天赋差别很大,由性格和天资决定。
天才:幸运+30%。(主角天赋,可提升爆率)
战争女神:+50生命值,+30所有属性,+30%防御,+30%全部抗性,+30%提升攻击速度,+100%伤害,对不死系和恶魔系怪物伤害增加200%。 .ashu.co
血腥女武神:每等级提升2点力量、2点敏捷、1点体力、1点精力,+100点伤害,+50%全部抗性,+200%伤害,+50%提升攻击速度。
无限召唤师:+100生命值,+30所有属性,+100%防御,+50%全部抗性,无需咒语,随意召唤希望的一切,不受种族、敌对、强弱、数量上限等任何限制,允许进行军团召唤。
不朽荣耀:+100生命值,+30所有属性,+200%防御,+50%全部抗性,+50%伤害,+50%提升攻击速度,+10%命中偷取生命。
“暗黑荣耀”:当雇佣兵再次转职成为职业者时候获得的奖励,相当于没有实体的护身符,但远比任何护身符强大得多。
如亚马逊,+50生命值,+25所有基本属性,+20%抗性上限,+25%所有抗性提升,+3所有技能,+30%快速移动/奔跑速度,+35%攻击速度提升,+40%伤害增强,+100%冰冷魔法伤害,冻结目标+6,+20%伤害减少,让一个技能朝着理想方向变异的机会。
如圣骑士,+50生命值,+25所有基本属性,+20%抗性上限,+25%所有抗性提升,+3所有技能,+30%快速移动/奔跑速度,+25%攻击速度提升,+50%伤害增强,+100%光环效果,+200%光环范围,让一个技能朝着理想方向变异的机会。
整个故事中也没有几个人能够成功获得荣耀,其实没什么用,只是保证女主角不死而已。
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