第5章 腹黑的小精灵(2 / 2)

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饥渴:良好

健康状:良好

精神状:良好

排泄值:不需要32%

理攻击(AD):20

理防御:10

术攻击(AP):20

术防御:10

【最终伤公式:成伤害=(攻击-防御)*(1-伤率)】

基础性(每一级各基础加5,额外五点自分配点):

:10(每点体增加十血;一物防;分之一减伤)

智力:10(每智力增十点蓝;一点法;CD间减少分之一)

精神:10(点精神加两点术攻击)

力量:10(点力量加两点理攻击)

敏捷:10(点敏捷加加千之一攻;万分一暴击;千分之移速;分之一避;极的触发心一击率)

志:10(每点志减少分之一控制时;千分一的属伤害减

:10(每点生增加万之一的斗回复;百分之的脱战复;增千分之的BFF持续时;减少分之一debff时间,控制类外;降被弱点击和被心一击几率)

高级属(特殊得)

运:0+1(每点增加分之一装备掉率;可发奇遇好属性;少量增暴击几,减少暴击几;提高心一击释放率)

魅力:0+2(提高NPC好感,与部分务以及分剧情关,魅越高得隐藏任的几率高)

性攻击:(与职装备天有关)

金属性击:0,0%

属性攻:0,0%

性攻击:0,0%

火属攻击:0,0%

土属性击:0,0%

属性攻:0,0%

性攻击:0,0%

暗属攻击:0,0%

毒属性击:0,0%

属性攻:0, .ukanshu&#46m 0%

冰属攻击:0,0%

电属性击:0,0%

性防御:

金属防御:0,0%

木属性御:0,0%

属性防:0,0%

性防御:0,0%

土属防御:0,0%/

风属防御:0,0%

光属性御:0,0%

属性防:0,0%

性防御:0,0%

音属防御:0,0%

冰属性御:0,0%

属性防:0,0%

天赋

财有道:所得金额外增10%,交易获除外。

技能(能等级升由技熟练度升):

猎人之(被动):力量、敏捷和志享有外加成。不可升

攻击:成等同AD点的物理害。不升级。

基础驯术:吟十秒,20%几率驯一只野类怪物自己所,野兽被控制态或残状态时驯服几提高。级1/10.技熟练度0/100.无消

陷阱:费30布置一基础陷,陷阱在五分,触发阱会造10(+0.5*AP)法术伤并降低标25%的移动度持续秒,最可同时在2个,一定范内不可时布置个陷阱。等级1/10.能熟练0/100.无耗。

容术(用性技):改人物样。当前可改变种样貌。CD30分钟。

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