虽然0级和1级的区别不大,但是却能证明那些没脑子的丧尸随时可能进化,而且天知道他们能升到多少级?也是说这些丧尸在接下来的时间里会变的越来越难对付,想到那成群成群的丧尸,杜斐突然有股很不好的预感。
商店系统,不,全称为业余级商店系统主要有武器,防具,辅助,技能四个板块。
武器包括冷兵器和枪械类,冷兵器品种繁多,除了比较有名的陌刀,克雷默长剑,大马士革刀,廓尔喀弯刀,马来克利斯弯剑,村正刀,黑曜石砍刀,维京斧等价格在300至500奖励点不等外,其余冷兵器的价格大概都在100奖励点左右。
枪械类种类有手枪,步枪,机枪,手榴弹,冲锋枪,卡宾枪,霰弹枪,弹药等不同系列,不过杜斐简单浏览了一下发现其中并没有重武器的踪影,便察看起其他的三个板块。
防具可能是因为业余商店的原因,只有一系列防弹衣和一些中世纪欧洲的盔甲,比如:板甲,锁子甲,防弹背心,凯夫拉防护服等,价格基本在200至300奖励点不等。
辅助的东西更加简单只有两种,一种是价格55奖励点,可在45秒内恢复100点体力,但无法替代食物充饥,每隔四小时服用一次的小型体力恢复药片,另一种是价格45奖励点,可在45秒内恢复50点精力,但无法替代睡眠休息,每隔四小时服用一次的小型精力恢复药片。
技能板块里也只有,控物术,灵丸,精神扫描,分身寥寥的四种1级技能。
1级控物术的注解是:主动技能,购买条件人物需要100点精神操作力,60点精神念动力,可粗糙控制物体简单移动,能控制精神操作力*0.5公斤的物体,控制时间为每秒1点精力,价格20000奖励点。
1级灵丸的注解是:主动技能,购买人物需要100点精神念动力,60点精神感知力,可将念动力聚集在指尖所形成的一颗类似能量球的招术,能发挥精神念动力*1公斤的打击力,使用次数为10点精力/次,价格20000奖励点
1级精神扫描的注解是:主动技能,购买人物需要100点精神感知力,60点精神烙印力,可对以自身周围全部情况进行概括的精神力扫描,使用时间为每秒1点精力,扫描半径为精神感知力*25米,价格20000奖励点
1级分身的注解是:主动技能,购买人物需要100点精神烙印力,60点精神念动力,可最多创造出一名拥有自身25%精神及生命能力的幻影,幻影拥有本体的体力上限值和精力值上限,精力值以每秒1点减少,当幻影精力值减少为0时自动消失;当幻影受到攻击体力为0时自动消失,价格20000奖励点。
杜斐仔细浏览了一遍这些技能后,发现技能中都是精神进化类技能,并没有生命进化类的技能,看来可能是因为自己选择了精神进化,所以系统将那些不属于精神进化类的技能自动消除了,不过这也无所谓反正自己现在的点数和属性还差的很多,这么想着杜斐随后很干脆的又将板块移动回武器页面直接选择弹药查阅起来,很快有一种弹药的种类引起了杜斐的兴趣。
无限弹药类几乎概括了枪械所有种类的弹药品种,不过每一种都是价格不菲几乎普通弹药的千倍左右,比如杜斐用的P99手枪上的9巴拉贝鲁姆手枪弹普通的价格为每发1奖励点,而无限的价格却高达1000奖励点,而追杀杜斐的那帮佣兵使用的伯莱塔92SB紧凑型手枪需要的帕拉贝鲁姆手枪弹,无限弹药的价格同样不是杜斐能承受了的。
杜斐不断查阅着无限弹药的信息,终于在最后一页找到了圆头,平底,铅心,全被甲名为无限7.63毫米毛瑟手枪弹,w.kansh.om价格仅为400奖励点的子弹,据杜斐了解这种子弹的历史距今恐怕超过百年了,而且其的血脉至今还在流淌。
之后,杜斐又翻到枪械手枪类中翻阅可以使用这种子弹的枪械,不过由于价格原因杜斐只好选定价格为140奖励点的一把名为德国7.63毫米毛瑟驳壳枪的手枪,这种枪在华夏又有盒子枪,盒子炮等名称,是世界上最早出现的自动手枪之一,只是没想到这种古董类的枪械在这个系统竟然还真有的卖。
杜斐没有犹豫直接确认了购买选项,下一刻一把全自动二十响盒子枪凭空出现在杜斐的手上,一个崭新的木盒子里装着一把崭新的枪,杜斐从容的掏出这把盒子枪,并将装枪的盒子上载盒子枪后面的枪把上,转眼一把手枪变成一把卡宾枪了。
杜斐接着卸下木盒子,熟练的将盒子枪卸开检查者每一个部件,片刻后,杜斐又将盒子枪重新组装起来心中暗道:确实是一把新枪。
虚拟的系统却真实的存在,将一部分人变成丧尸,并让另一部人来杀这些变成丧尸的人,还设计像游戏一样的升级系统,属性系统,商店系统,图鉴系统,那么人类算什么?棋子吗?蝼蚁吗?还是供神取乐的玩偶?
步步求生的过程不过是神的游戏,他们是在用这个真实的系统玩弄着活着的人类,那么在废弃工厂救自己的声音又是谁?既然与他签订弑神的契约,那他应该拥有弑神的方法吧?要找到他,一定要找到能干掉神的办法,至少要让这些该死的神尝尝惹怒人类的滋味。
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