第7章 境界划分(1 / 2)

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“这项数值什么用?”

询问道:“它们增加我方面的力。”

力量、捷、体、智力。

这四数值,无法完代表一人。

【力量,点可以加大量击力,升自身力气,及对各属性的御力】

【敏捷,加点可增加少攻击力,提升自的速度、反应力,以及法类型技的施法度】

【体力,点可以加持续力,少力气,及对于理攻击防御力】

【智,加点以增加术类型能的威,自身精神力,以及对法术攻的防御

的声音,再应凡识海中起。

凡听了后,感这四项己都该点,不会有短的存在。

“加需要多魂力。”应凡又道。

要考虑项属性头并进,会耗费少魂力。

【每加点所要的魂不等,根据自锻炼,少所需的魂力,以及自进步数

示,宿击杀绿玩家,法掉落力、技;只有杀红名家,才以正常取魂力、技能】

【或者家的死,并非宿主直接手,则会掉落力、技

NPC观察家,或说会是应凡眼,玩家是有着、绿名分的,没有黄

也是,家对NPC的态,除了要触发务,就身处敌阵营,为敌对位。

然不存黄名的立玩家。

“限不小。”

席溟默道,时他也好奇。

因为这东西,他身为统的宿时,是有的。

当他失后,显事情已到了很险的地,两个界孤注掷了。

玩家、统的新能。

在以前,他,和统之前五代宿,所拥的能力是击败击杀强,以此得经验,用来使己变强。

每升级,往才能得一个点,可以用增加四属性。

这一次,系统取了等级个观念,直接让宿主增强力,以家死亡,所产的“魂”,进四围加

果,我死的不玩家,是这个界的人?是否有魂力生。”凡询问

死本世生命时,在对方相应等玩家同实力下,您将获相应等玩家一的魂力】

换句说,就50%经验惩

的侧重,应该在敏捷面。嗯,先加敏好了。”应凡心一动,探着加一点。

敏捷从6跳到了7,然而力只从47降低46。

“竟然1比1比例?”应凡有惊讶,也太好级了吧。

不过,想来不如此简

,系统声音也再度响

宿主的四数值在部达到10点之,相当是属性完,每点属性只需要1点魂力】

应凡点头,此便是得过去

快便是四围数,全部到了10点,正花费了10点魂

晋升36点。

凡看着性栏后的+号,于是再加了一敏捷,捷变成11,魂则是直暴跌到7点。

此,应的属性下:

【宿主:凡】

【等级:等级】

【力量:10】

【敏捷:11】

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