第1080章 地狱难度的推箱子(2 / 2)

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沿着梯一层下降,宇走马花,抵了第九的入口。

走完后一阶,杨宇前出现一块又块高达米的巨方块,在一眼不到20x30棋盘上。

每个块,表都光滑比,漫目的地棋盘上动。

“我们曾着推动些方块,刚开始块的速会逐渐小,待底停住三秒,后便会沿着推的向前进。

当箱抵达某区域后,会有怪从其他子上蹦来,和们进行斗。

是战胜些怪物,无事生,再动箱子,棋盘的子上会现一个色的方

推动正体,正体会脱方格,方格上红色方并不会刻消失,而是会着时间推移不变红,至发出芒最后,诱发正体的狂移动。

由于狂移动的式完全机,并速度很,我们经有不曾一同行攻略伙伴被块活生压死了。

经过次实验,我们一认为那色方框,应该是种危险讯号。

是一个雷。”

杨宇追道:“们有测过,从色方框现到方随意移要多久?”

责人点点头,道:“们当然试过,试的结是,复的时间全一样。”

好,那再问问,复位,是否个红色框的位都一样?”杨宇问道。

负责人了摇头,“每次块快速动后,色方框位置都变得不样。这是,攻难以进的一个因。”

望着缓移动的个个正体,杨思考第层可能存在的略机关攻略方

方块、子以及出现的色方框,首先联到了是箱子这游戏。

假如这是个推子游戏,这也是阶版的级推箱游戏,仅会蹦怪来,会自我位更换图,而,还看到箱子推到的方。

外......

杨宇让特卡尔自己做一个实,杨宇使出一的力气,而洛卡尔使全力,至可以用【逆之轮】9999力量,结果,动方块容易程和力量有直接系,而跟手接方块的间有关。

只要直触碰块,贴换一个,就能另外一面,轻推动方

到这里,U .kansh.杨宇些想不的问题,也渐渐得通了

原来如,那些物出来搅局的,只要能让推方的人双放开方就算成

推动方的难易度跟接的时间短有关,那么当块变换置、进复原时,速度也不可能速改变

意味着,一旦被入死角,并且没及时脱,绝对被方块成肉酱。

杨宇着思考,如果遇方块绕红圈,全部塞死角的况,全把方块入死角,或许只等地下宫自我新后,能将方的位置原。

过,杨完全有由相信,设计者将红色框设定某些死的必经地,以有人成彻彻底的伏地

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