&esp;&esp;既然是要和电影产生联动,那么问题来了。是用什么样的模式来进行联动呢?
&esp;&esp;最好的情况,自然就是弄出恐怖类型的。
&esp;&esp;在ste嘛,就没有国内那种限制了。
&esp;&esp;弄出一部恐怖片也是合情合理的。
&esp;&esp;但是……
&esp;&esp;彭辉个人的电影宇宙里,是没有恐怖片这种设定的。
&esp;&esp;这是实话。
&esp;&esp;因为彭辉的心脏不好,所以除去某些怪物类型的游戏之外,他从来不会去看什么吓人的恐怖片。
&esp;&esp;尤其是那种只是单纯从观众、玩家心理恐惧入手的恐怖片。
&esp;&esp;虽然在类型上比较少了,但是问题不大。
&esp;&esp;不过不用恐怖片,那怎么弄出一部优秀的游戏呢?
&esp;&esp;或者说,游戏又应该用什么样的类型进行制作呢?
&esp;&esp;fps?
&esp;&esp;还是tps?
&esp;&esp;这两种类型都不合适。
&esp;&esp;彭辉想了想之后,否决了这两种类型。
&esp;&esp;虽说这两种类型是现如今游戏的主流,但这两种基本上只适合那种个人英雄主义的电影。
&esp;&esp;比如《战狼》系列,比如《叶问》系列。
&esp;&esp;但绝对不适合彭辉的电影宇宙。
&esp;&esp;他的电影宇宙更多的倾向于一种爱情、喜剧以及奇幻。
&esp;&esp;换句话说,他的电影宇宙更加适合的是rpg,不,应该是恋爱游戏的类型里。
&esp;&esp;当然不是那种披着恋爱游戏的小黄油。
&esp;&esp;而是可以拍成电影,并且能够上映的纯爱游戏。
&esp;&esp;可如果只是单纯的纯爱游戏,是不是有些太单调了?
&esp;&esp;彭辉翻找着最近几年的游戏类型。
&esp;&esp;不过让他眼前一亮的是,他在美国那边的游戏行业,竟然发现了一款十分特殊的游戏。
&esp;&esp;交互式电影游戏。
&esp;&esp;而那部游戏的名字,则叫做《底特律:成为人类》。
&esp;&esp;在尝试着游玩了一下之后,彭辉的眼睛越来越亮。
&esp;&esp;这是一种全新的游戏模式。
&esp;&esp;通过互动性的交流,从而可以让玩家具有极强的沉浸感。
&esp;&esp;不需要找攻略,只需要不断的重复,寻找,就算是手残党也可以获得极大的游戏体验。
&esp;&esp;而且关键是,这种游戏类型,具有很强的云通关属性。
&esp;&esp;“云通关属性”,是一种近些年来流行的游玩方式。
&esp;&esp;简单来说,是通过观看主播等玩家进行游戏,从而获得同样游玩体验的感觉。
&esp;&esp;当然,交互式电影游戏模式属于传统rpg的路线,一旦被云通关之后,可玩性就会大幅度降低。
&esp;&esp;但是……
&esp;&esp;彭辉不得不承认的是,这种特殊的游戏模式,的确十分适合拍摄成电影。
&esp;&esp;在确定了游戏类型之后,彭辉开始思考游戏的剧情。
&esp;&esp;常规意义上的爱情线游戏,会显得十分繁琐,而且内容也十分简单。
&esp;&esp;既然如此……
&esp;&esp;那干脆弄一部红色题材的作品好了。
&esp;&esp;红色题材……
&esp;&esp;弄成喜剧?
&esp;&esp;好像不是太好。
&esp;&esp;毕竟单纯的喜剧的话,会显得很l。
&esp;&esp;那么……
&esp;&esp;通过反差萌来进行游戏呢?
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