稍微了解了一下操作和快捷键,张虎打开了人物介绍,《混乱之地》这个游戏,玩家第一次登录的时候,系统都会随机安排一个游戏世界的身份,张虎看着屏幕中人物的样子,就知道这家伙的身世好不到哪里去。
“狗蛋,父母双亡,家住安平县20里外的小村庄,全身家当:56个铜板,平时靠上山砍柴和采摘草药为生,原本……”狗蛋是张虎随手打的名字,看着这人物介绍抽了抽嘴角,真TM惨,真TM穷。
打开物品栏,空空如也。再打开人物属性,只显示有人物状态,血量,饥饿度,口渴度和一个战斗力,像其他网游一样的什么蓝条,力量,敏捷,全部没有。
狗蛋属性如下
血量:10/10
饥饿度:68%(你需要进食)
口渴度:89%
状态:饥饿、虚弱。
战斗力:3(正常人5)
张虎扯了扯嘴角,一脸无奈,人们常说战五渣,他的战斗力连5都没有,那岂不是连渣都算不上?
算了,不要计较这些了,先出去看看,想着张虎就操控着狗蛋向外走去。
狗蛋家在一片群山的山脚下,门外杂草丛生,一眼望去,只有零零散散的几栋茅草屋在不远处,真是小道不能再小的村长。
张虎没有让狗蛋去村子里,这种村子,即使触发任务,也大多是砍砍拆,拔下草,又费时间精力,收获又少。
转头,一路向西,县城就在西方。游戏和现实世界的时间比例是3:1,游戏过去3小时,现实过去1小时。
张虎操控着游戏人物走走停停,充满了好奇。小黑的游戏渲染还是做的比较完美的,碧蓝的天空上几朵白云缓缓飘过,路边的野草野花随风摆动,不远处波光粼粼的湖面。
“驾,哈哈~你跑不了的”
听到远处传来声音,张虎眼睛一亮,突发事件?哈哈,看来是任务来了,操控着狗蛋就往不远处跑去。
尘土飞扬,官道远处两个黑点不断接近,张虎定睛一看,一前一后两个人骑着马,前面骑马的是一个长发飘飘的女子,后面一个脸上带着刀疤的大汉狞笑着紧跟其后。
该是我出场了,张虎脸笑得跟菊花一样,操控狗蛋站在官道中央,大喊:“光天化日,朗朗乾坤,你这丑陋的大汉追着一个姑娘……呃!”
张虎还没说完,就看到迎面而来的女子骑在马上就给了他一飞镖,根本来不及反应,狗蛋的胸口中了一镖,整个人直接横飞出去好几米远,当场血量清零死亡。
张虎愣愣的看着黑白屏幕发呆,什么情况?我死了?被一个姑娘杀死的?
隐约间,张虎还听到骑马女子路过狗蛋尸体的时候说了句“碍事,挡道我的路了”
Esee?我挡你路了,然后你就把我杀了?这是什么道理?
此时屏幕上黑白的显示着:你已死亡,300分钟后复活。也可选择花费50点卷立马原地复活。
张虎知道,50点卷就是50RMB,RMB兑换点卷的比例是1:1。点卷目前的两个作用就是立马复活和世界/国家频道喊话,立马复活50点卷一次,一小时内最多使用三次。国家频道喊话一次1万点卷,世界频道喊话一次5万点卷,每次不超过50个字或者30秒的语音。
语音说话是张虎给游戏增加的一个特色,玩家可以语音直接和他人或者NPC对话,真实感和方便度大大提高,当然,传统的文字输入肯定不会丢弃不用,和语音是相辅相成的。
增加一个死亡复活时间的原因是不希望有些玩家无脑乱来,没有死亡惩罚,对于一个真实,有唯一性设定的游戏来说绝对是一个愚蠢的做法。
比如说一个玩家在游戏城镇里大搞破坏,四处毁坏建筑,卫兵抓住杀死了他,他复活又继续搞破坏怎么办?他搞破坏很方便,但是《混乱之地》游戏很真实,你城墙坏了需要居民烧砖慢慢修补,不是突然就一堵墙出现了。
有死亡惩罚,你即使想要扰乱游戏里的秩序,你也要考虑成本,复活10次就500了,不然你每次等300分钟吧。
当然,对于有钱人来说,这点钱根本不算什么,对于故意搞破坏的有钱土豪,系统还有其他惩罚方式。但是对于普通人来说,有死亡惩罚,故意搞破坏的人无疑会少上很多很多,搞破坏的人少,玩家游戏的体验度就会大大提升,对于张虎来说有利无弊。
“立即复活!”张虎磨牙,看来在这个游戏里不能逞英雄啊!
现在整个游戏就张虎一个人,也不用搞什么冲钱那一套,直接叫小黑修改,点卷余额直接变成了:99999999。
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